• No results found

Het vergroten van de betrokkenheid tussen de kijker en het programma De Magische Winkel door middel van een crossmediaal concept

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Het vergroten van de betrokkenheid tussen de kijker en het programma De Magische Winkel door middel van een crossmediaal concept"

Copied!
133
0
0

Bezig met laden.... (Bekijk nu de volledige tekst)

Hele tekst

(1)

Media,    Informatie  en  Communicatie        

 

 

 

 

 

 

Crossmediaal  concept  voor  De  Magische  Winkel  

 

Adviesrapport  voor  het  vergroten  van  de  betrokkenheid  tussen  de  kijker  en  

het  programma  De  Magische  Winkel  

                             

Naam         :  Lillian  Kelatow   Klas           :  RAFN3   Begeleider         :  A.  Kersten   Eerste  beoordelaar   :  P.  Blok   Tweede  beoordelaar   :  J.  ter  Horst    

Redactie  en  Mediaproductie   25  juni  2015  

Herkansing    

(2)
(3)

Voorwoord  

Tijdens  mijn  stage  bij  IDTV  heb  ik,  als  productiestagiaire,  mee  mogen  werken  aan  het  eerste   seizoen  van  het  kinderprogramma  De  Magische  Winkel.  Ik  ontdekte  dat  er  op  het  gebied  van   media,  rondom  het  programma  niets  werd  gedaan.  In  een  gesprek  met  redacteur  Sabine  Smit   gaf  ik  aan,  dat  ik  kansen  zag  om  De  Magische  Winkel  crossmediaal  uit  te  bouwen.  Ik  ben  de   uitdaging  aangegaan  en  heb  een  crossmediaal  concept  voor  De  Magische  Winkel  ontwikkeld,   waarvan  dit  rapport  het  resultaat  is.  

 

Afstuderen  is  een  heftige  tijd  waarin  ik  met  veel  motivatie,  maar  ook  met  zweet  en  tranen  heb   gewerkt  aan  mijn  afstudeeropdracht.  Dankzij  de  steun  en  het  vertrouwen  van  mijn  moeder,   tweelingzus,  vriendinnen  en  begeleider  mag  ik  trots  zijn  op  het  eindresultaat.      

 

Lillian  Kelatow   25  juni  2015,  Zaandam    

(4)
(5)

Managementsamenvatting

 

De  Magische  Winkel  is  een  kinderprogramma,  waarin  goocheltalenten  de  kans  krijgen  om  trucs   van  Nederlandse  goochelaars  te  leren.  Voor  de  doelgroep:  kijkers  in  de  leeftijd  van  negen  tot   en  met  twaalf  jaar,  is  het  niet  mogelijk  om  zich  betrokken  te  voelen  tot  het  programma.  De   Magische  Winkel  beschikt  namelijk  niet  over  eigen  socialemediapagina’s,  een  uitgebreide   website  en  een  evenement.  Om  de  doelgroep  zich  betrokken  te  voelen  moet  een  beleving   worden  aangeboden,  door  middel  van  een  crossmediaal  concept.  In  dit  onderzoek  is  duidelijk   geworden  hoe  de  betrokkenheid  tussen  de  kijker  en  het  programma  vergroot  wordt  door   gebruik  te  maken  van  sociale  media,  website  en  evenement.    

 

Het  onderzoek  is  uitgevoerd  door  middel  van  deskresearch  en  fieldresearch.  Er  is  inzicht   verkregen  in  de  AVROTROS,  de  doelgroep,  trends  op  het  gebied  van  crossmedia  en  

succesfactoren  op  het  gebied  van  betrokkenheid.  Ook  zijn  er  best  practices  geanalyseerd  die   een  inspiratie  hebben  gevormd  voor  het  crossmediaal  concept.  In  fieldresearch  is  er  gebruik   gemaakt  van  enquête,  panelgesprekken  en  interviews.  Hierdoor  is  het  crossmediaal  concept   van  De  Magische  Winkel  concreet  geworden.  

 

De  belangrijkste  succesfactor  om  de  betrokkenheid  tussen  het  programma  De  Magische   Winkel  en  de  doelgroep  te  vergroten  is:  interactie.  De  doelgroep  bevindt  zich  in  een  levensfase   waarin  zij  een  eigen  identiteit  gaan  ontwikkelen.  Hierin  is  communicatie  met  leeftijdgenoten   van  belang  om  hun  zelfpresentatie  en  zelfonthulling  te  oefenen  en  te  verbeteren.  (Pijpers,   2012)  De  Magische  Winkel  moet  sociale  media:  Instagram,  Snapchat  en  Whatsapp  inzetten.   Hierdoor  kan  de  doelgroep  met  elkaar  communiceren.  De  doelgroep  vindt  het  leuk  als  de   berichten  op  sociale  media  een  afbeelding  hebben  en  hen  kunnen  informeren,  amuseren,   inspireren  en  helpen.  Door  in  de  berichten  op  de  sociale  media  onder  andere  vragen  te  stellen   aan  de  doelgroep,  wordt  er  interactie  gecreëerd  tussen  de  doelgroep  en  het  programma.      

Uit  de  enquête  is  gebleken  dat  de  doelgroep  het  leuk  vindt  als  er  verschillende  activiteiten  op   de  website  komen,  zoals:  nieuwe  trucs  aanleren,  achtergrondinformatie  lezen  over  de   goochelaars  en  kennis  testen  over  goochelen.  De  website  van  De  Magische  Winkel  is  een   verrijking  van  het  programma,  waar  nieuwe  content  wordt  aangeboden.  De  doelgroep  kan   reageren  op  de  video’s,  waarin  nieuwe  trucs  worden  uitgelegd.  Hierdoor  is  het  voor  de   doelgroep  mogelijk  om  te  communiceren  met  leeftijdgenoten.  

 

Het  evenement  is  een  onderdeel  van  het  crossmediaal  concept.  De  betrokkenheid  wordt  via   het  evenement  vergroot,  omdat  het  voor  de  doelgroep  mogelijk  is  om  face  to  face  contact  te   leggen  met  leeftijdgenoten  en  Nederlandse  goochelaars.  Uit  fieldresearch  is  gebleken  dat   activiteiten  als  workshops  volgen,  goochelshows  bekijken  en  spellen  spelen  een  beleving  voor   de  doelgroep  bieden.    

 

Aan  de  hand  van  de  resultaten  uit  het  onderzoek  is  er  een  crossmediaal  concept  gevormd.  Het   crossmediaal  concept  is  beschreven  aan  de  hand  van  de  vijf  speerpunten  uit  het  basisboek   Crossmedia  Concepting.  (Reynaert  &  Dijkerman,  2012)    

(6)
(7)

Executive  summary  

De  Magische  Winkel  is  a  child  program  where  talents  can  been  learned  conjuring  tricks  form   Dutch  magicians.  It  is  impossible  for  the  target  group:  viewers  in  the  age  of  nine  to  twelve   years,  to  feel  involved  to  the  program  because  it  is  not  using  social  media,  a  website  and  an   event.  In  order  to  make  this  possible,  the  target  must  be  offered  a  perception,  by  means  of  a   cross-­‐media  concept.  This  research  showed  how  to  enhance  the  involvement  between  the   viewer  and  the  program  by  using  social  media,  website  and  event.  

 

The  research  was  conducted  through  desk  research  and  field  research.  It  gave  insight  in   AVROTROS,  the  target  group,  trends  in  cross-­‐media  and  success-­‐factors  in  involvement.  The   best  practices  are  also  analysed  and  have  formed  an  inspiration  for  the  cross-­‐media  concept.  In   field  research  is  used  survey,  discussions  and  interviews,  when  the  cross-­‐media  concept   becomes  concrete.    

 

The  most  important  success-­‐factor  to  increase  involvement  between  the  target  group  and  the   program  is  interaction.  The  target  group  is  in  a  stage  of  life  in  which  they  develop  their  own   identity.  Communication  with  peers  is  important  to  exercise  and  improve  their  self-­‐

presentation  and  self-­‐disclosure.  (Pijpers,  2012)  De  Magische  Winkel  should  use  social  media  as   Instagram,  Snapchat  and  Whatsapp,  this  way  they  can  communicate  with  peers.  The  target   group  is  more  interested  if  the  posts  on  social  media  can  informs,  entertains,  inspires  and  help   them  out.  Questions  in  the  posts  on  social  media  creates  interaction  between  the  target  group   and  De  Magische  Winkel.  

 

The  survey  have  showed  that  the  target  group  likes  various  activities,  such  as  learning  new   tricks,  reading  background  information  about  magicians  and  testing  knowledge  about  magic  on   the  website.  The  website  of  De  Magische  Winkel  is  an  enrichment  of  the  program  where  new   content  is  offered.  It  is  possible  for  the  target  group  to  give  comments  to  the  videos  on  the   website,  this  way  they  can  communicate  with  peers.  

 

The  event  is  part  of  the  cross-­‐media  concept.  The  involvement  can  also  be  increased  through   the  event,  because  the  target  group  can  make  face-­‐to-­‐face  contact  with  peers  and  Dutch   magicians.  In  field  research  is  shown  that  activities  as  following  workshops,  watching  magic   shows  and  playing  games  offer  an  experience  for  them.  

 

The  cross-­‐media  concept  of  De  Magische  Winkel  is  based  on  the  results  of  the  research.  It  is   described  on  the  basis  of  the  five  elements  from  the  book  Crossmedia  Concepting:  storytelling,   medium  specificity,  usability,  relevance  and  co-­‐creation.  (Reynaert  &  Dijkerman,  2012)  

(8)
(9)

Inhoud

 

Inleiding     13

 

1   Methoden  en  technieken   15  

1.1   Deskresearch   15   1.1.1   Interne  analyse   15   1.1.2   Doelgroepanalyse   15   1.1.3   Betrokkenheid   16   1.1.4   Crossmedia   16   1.1.5   Best  practices   17   1.2   Fieldresearch   18   1.2.1   Enquête   18   1.2.2   Panelgesprekken   20   1.2.3   Interviews   21   2   Interne  analyse   23   2.1   IDTV     23   2.1.1   ALL3MEDIA   23   2.2   AVROTROS   23   2.2.1   Missie   24   2.3   Mediawet   24  

2.4   De  Magische  Winkel   24  

2.4.1   Format   24  

2.4.2   Crossmediaal  concept   26  

2.5   Conclusie   26  

3   Doelgroepanalyse   27  

3.1   Kinderen  van  negen  tot  en  met  twaalf  jaar   27  

3.1.1   Interesses   27   3.2   Mediagebruik   28   3.2.1   Sociale  media   29   3.2.2   Content   29   3.3   Conclusie   30   4

 

Betrokkenheid   31

 

4.1   Sociale  media   31   4.1.1   Berichten   31   4.1.2   Kanalen   32   4.2   Website   32   4.3   Evenement   32   4.4   Conclusie   33   5   Crossmedia   35  

5.1   Definitie  van  crossmedia   35  

(10)

5.3   Conclusie   37  

6   Best  practices   39  

6.1   Gekozen  best  practices   39  

6.2   Criteria   39   6.3   CupCakeCup   40   6.4   Het  Klokhuis   41   6.5   Checkpoint   43   6.6   Spangas   45   6.7   CBeebies   47  

6.8   Dutch  Festival  of  Magic   48  

6.9   Overzicht  criteria   49   6.10  Conclusie   50   7   Resultaten  enquête   51   7.1   Data  verzameling   51   7.2   Algemeen   51   7.3   Website   52   7.4   Mediagebruik   54  

7.5   Berichten  op  sociale  media   54  

7.6   Evenement   55   8   Resultaten  panelgesprekken   57   8.1   Data  verzameling   57   8.2   Bevindingen   57   8.2.1   Sociale  media   58   8.2.2   Website   58   8.2.3   Evenement   60   9   Resultaten  interviews   63   9.1   Data  verzameling   63   9.2   Bevindingen   63  

9.2.1   Interview  met  Chantal  Labree   63  

9.2.2   Interview  met  Naomi  van  Stelten   64  

10   Conclusie   65   11      Advies     69   11.1  Storytelling   69   11.2  Mediumspecifiteit   69   11.2.1  Sociale  media   69   11.2.2  Website   72   11.2.3  Evenement   74   11.3  Usability   75   11.4  Relevantie   76   11.5  Cocreatie   76  

(11)

12      Evaluatie   79   12.1  Wat  ging  er  niet  goed  tijdens  het  onderzoeksproces  en  waarom?   79  

12.2  Validiteit  en  generaliseerbaarheid   80  

12.3  Mogelijkheden  voor  vervolgonderzoek   81  

Literatuurlijst   83  

Bijlagen     89  

I.    Plan  van  Aanpak   91  

II.   Enquête   105  

III.   Topiclijst  panelgesprek   111  

IV.   Resultaten  enquête   113  

V.   Visualisaties  panelgesprek   121  

 

VI.   Het  voorlopig  crossmediaal  concept     125  

VII.   Codeboek   131  

   

(12)
(13)

Inleiding  

De  Magische  Winkel  is  een  kinderprogramma  op  Zapp,  dat  wordt  geproduceerd  door  IDTV.   IDTV  is  een  productiemaatschappij  die  zich  onder  andere  richt  op  de  ontwikkeling  van  

kwalitatief  hoogstaande  mediaconcepten  op  het  gebied  van  televisie  en  internet.  (IDTV,  2014a)     In  opdracht  van  AVROTROS  hebben  zij  een  goochelprogramma  ontwikkeld  voor  kinderen  in  de   leeftijd  van  zes  tot  en  met  twaalf  jaar.    

 

De  AVROTROS  wil  betrokken  zijn  bij  de  maatschappij  en  wil  daarbij  informeren,  vermaken  en   verbinden,  maar  de  betrokkenheid  komt  nog  niet  helemaal  tot  uiting  in  het  programma  De   Magische  Winkel.  Het  format  is  in  handen  van  IDTV,  daarom  is  het  van  belang  dat  IDTV   onderzoek  doet  naar  de  mogelijkheden  om  de  kijker  zich  meer  betrokken  te  laten  voelen  tot   het  programma.  (S.  Smit,  telefonisch  interview,  16  februari  2015)  

 

In  de  Magische  Winkel  leren  kinderen  op  een  geheime  plek  in  Nederland  goocheltrucs  van   echte  goochelaars.  De  kinderen  kunnen  alleen  trucs  leren  als  zij  over  goocheltalent  beschikken.   Uit  de  evaluatie  van  de  kijkcijfers  is  gebleken,  dat  de  leeftijdsgroep  negen  tot  en  met  twaalf   jaar  het  meest  kijkt  naar  De  Magische  Winkel.  Deze  leeftijdsgroep  is  voor  De  Magische  Winkel   het  belangrijkst  om  te  bereiken.  (S.  Smit,  e-­‐mail,  22  februari  2015)    

 

De  Magische  Winkel  probeert  op  dit  moment  de  kijker  actief  bij  het  programma  te  betrekken   door  middel  van  de  hashtag:  #DeMagischeWinkel.  Als  er  wordt  gekeken  naar  de  hashtag  op   verschillende  sociale  media  tijdens  de  uitzendperiode,  is  te  zien  dat  de  hashtag  op  Twitter  vier   keer  is  gebruikt.  De  hashtag  is  alleen  gebruikt  door  volwassenen  om  het  programma  te   promoten.  (Twitter,  2014a)  Op  Instagram  werd  de  hashtag  in  totaal  zes  keer  gebruikt,  waarvan   twee  keer  door  twee  goocheltalenten,  één  keer  door  een  goochelaar  en  de  overige  door   volwassenen.  Ook  in  deze  berichten  werd  het  programma  gepromoot.  (Instagram,  2014a)  De   doelgroep:  kijkers  van  negen  tot  en  met  twaalf  jaar,  maakt  dus  geen  gebruik  van  de  hashtag.      

Het  programma  beschikt  over  een  website  waar  afleveringen  teruggekeken  kunnen  worden,   maar  het  beschikt  niet  over  eigen  socialemediapagina’s.  Hierdoor  is  het  voor  de  doelgroep  niet   mogelijk  om  zich  interactief  betrokken  te  voelen  tot  het  programma  De  Magische  Winkel.      

De  publieke  omroep  moet  volgens  de  Mediawet  een  gevarieerd  media-­‐aanbod  verzorgen.   (Rijksoverheid,  z.j.)  Dit  houdt  in  dat  de  AVROTROS  gebruik  moet  maken  van  radio,  televisie,   internet  en  mobiele  diensten.  In  de  algemene  programmering  voldoet  de  AVROTROS  aan  deze   regel.  (AVROTROS,  2015a)  Als  er  specifiek  wordt  gekeken  naar  De  Magische  Winkel,  dan  valt  op   dat  het  medium  televisie  gebruikt  wordt  om  het  programma  uit  te  zenden  en  het  internet   ingezet  wordt  om  afleveringen  terug  te  kijken.  Om  voor  een  gevarieerder  media-­‐aanbod  voor   De  Magische  Winkel  te  zorgen  moet  het  medium  internet  worden  verbeterd  en  het  medium   mobiele  diensten  worden  ingezet.      

 

Het  geschikte  middel  om  de  doelgroep  interactief  te  betrekken  tot  het  programma  is  een   crossmediaal  concept.  Verschillende  media  moeten  worden  ingezet  om  de  doelgroep  een  

(14)

beleving  aan  te  bieden.  Het  crossmediaal  concept  richt  zich  specifiek  op  kinderen  van  negen   tot  en  met  twaalf  jaar,  omdat  deze  leeftijdsgroep  het  meest  kijkt  naar  het  programma  en  actief   is  op  internet  en  sociale  media.  (Pijpers,  2012)  Dit  is  belangrijk  omdat  het  crossmediaal  concept   hierdoor  de  doelgroep  kan  bereiken  via  onder  andere  internet  en  sociale  media.  De  doelgroep   moet  binding  krijgen  met  het  programma  De  Magische  Winkel,  dit  wordt  gecreëerd  door   communicatie  en  interactie.  (Reynaert  &  Dijkerman,  2012)  Om  het  crossmediaal  concept   succesvol  te  ontwikkelen  is  de  volgende  probleemstelling  geformuleerd:  

 

Hoe  kan  een  crossmediaal  concept  voor  het  programma  De  Magische  Winkel  de   betrokkenheid  van  de  kijker,  kinderen  van  negen  tot  en  met  twaalf  jaar,  vergroten?    

De  volgende  doelstelling  is  hierbij  gevormd:  het  crossmediaal  concept  moet  informeren,   vermaken,  verbinden  en  de  betrokkenheid  vergroten.  In  het  crossmediaal  concept  wordt   gebruik  gemaakt  van  sociale  media,  website  en  evenement.  

 

Om  de  betrokkenheid  te  meten  worden  de  volgende  meetinstrumenten  ingezet:  het  aantal   likes,  shares,  reacties  en  conversaties  op  sociale  media.  De  bezoekduur,  aantal  paginabezoeken   op  de  website  en  het  aantal  bezoekers  op  het  evenement.  (KREM,  z.j.)    

 

Om  het  onderzoek  goed  te  laten  verlopen  zijn  er  deelvragen  geformuleerd,  deze  zijn  in  bijlage   I.  Plan  van  Aanpak  te  bekijken.  Het  onderzoek  begint  met  hoofdstuk  1  Methoden  en  

technieken,  waarin  wordt  uitgelegd  en  verantwoord  hoe  het  onderzoek  wordt  aangepakt.  

Hierna  volgt  het  deskresearch.  In  hoofdstuk  2  Interne  analyse  wordt  onderzoek  gedaan  naar  de   missie  en  de  visie  van  de  opdrachtgever  en  de  producent.  Ook  wordt  in  dit  hoofdstuk  het   format  van  De  Magische  Winkel  uitgebreid  beschreven.  In  hoofdstuk  3  Doelgroepanalyse   wordt  duidelijk  wie  de  doelgroep  is,  wat  hun  interesses  zijn  en  wat  het  mediagebruik  is.  De   behoeften  van  de  doelgroep  op  het  gebied  van  website,  sociale  media  en  evenement  van  De   Magische  Winkel  wordt  onderzocht  met  behulp  van  fieldresearch.  

 

In  hoofdstuk  4  Betrokkenheid  wordt  onderzoek  gedaan  naar  de  succesfactoren  om  de   betrokkenheid  te  vergroten.  In  hoofdstuk  5  Crossmedia  worden  de  speerpunten  van  een   crossmediaal  concept  beschreven,  deze  speerpunten  worden  gebruikt  om  het  concept  van  De   Magische  Winkel  te  omschrijven.  In  hetzelfde  hoofdstuk  wordt  ook  onderzoek  gedaan  naar   trends  op  het  gebied  van  (cross)media.  Om  inspiratie  op  te  doen  worden  er  in  hoofdstuk  6  Best  

Practices  programma’s  met  een  crossmediaal  concept  geanalyseerd.    

 

Na  deskresearch  volgt  fieldresearch  in  hoofdstuk  7  Resultaten  enquête,  hoofdstuk  8  Resultaten  

panelgesprekken  en  hoofdstuk  9  Resultaten  interviews.  Alle  bevindingen  uit  desk-­‐  en  

fieldresearch  komen  bij  elkaar  in  hoofdstuk  10  Conclusie,  waarna  uiteindelijk  hoofdstuk  11  

Advies  komt.  Het  advies  bevat  een  uitgeschreven  crossmediaal  concept  van  De  Magische  

Winkel,  waarin  het  concept  per  speerpunt  wordt  omschreven.  De  speerpunten  zijn:   storytelling,  mediumspecifiteit,  usability,  relevantie  en  cocreatie.  Het  crossmediaal  concept   wordt  visueel  toegelicht  door  visualisaties  van  de  website,  een  socialemediastrategie  en  een   moodboard  van  het  evenement.  

(15)

1 Methoden  en  technieken  

Het  onderzoek  is  door  middel  van  desk-­‐  en  fieldresearch  uitgevoerd.  Er  is  gebruik  gemaakt  van   deskresearch,  omdat  veel  relevante  informatie  beschikbaar  is.  Fieldresearch  is  in  de  vorm  van   enquête,  panelgesprekken  en  interviews  met  experts  gehouden.  De  enquête  en  

panelgesprekken  zijn  gehouden  onder  de  doelgroep:  kijkers  van  negen  tot  en  met  twaalf  jaar.   In  dit  hoofdstuk  worden  de  methoden  beschreven  en  wordt  verantwoord  waarom  deze   methoden  zijn  gebruikt.      

1.1 Deskresearch  

De  hoofdstukken  interne  analyse,  doelgroepanalyse,  betrokkenheid,  crossmedia  en  best   practices  zijn  onderzocht  door  middel  van  deskresearch.  Er  was  veel  informatie  beschikbaar,   deze  was  vooral  te  vinden  op  internet  en  in  boeken.  Hier  wordt  per  hoofdstuk  duidelijk   gemaakt  welke  zoektermen,  zoekmachines  en  databanken  gebruikt  zijn  om  tot  de  juiste   informatie  te  komen.  Per  hoofdstuk  zijn  er  ook  relevante  bronnen  benoemd.  

1.1.1 Interne  analyse    

In  dit  hoofdstuk  is  een  analyse  gemaakt  van  de  opdrachtgever,  de  producent  en  het   programma  De  Magische  Winkel,  dit  worden  de  betrokkenen  genoemd.  De  informatie  voor   deze  analyse  was  te  vinden  op  de  websites  van  de  betrokkenen.  Er  is  ook  gekeken  naar  de   regels  waar  de  publieke  omroep  zich  aan  dient  te  houden,  om  deze  informatie  te  vinden  zijn  de   volgende  zoektermen  gebruikt:  

- taken  publieke  omroep;   - regels  publieke  omroep;     - mediawet.    

Zoekmachine  die  is  gebruikt:   - Google.  

Informatie  was  te  vinden  op:   - avrotros.nl;   - idtv.nl;    

- all3media.com;      

- avrotros.nl/demagischewinkel;    

- Kersten,  A.  (2007).  Research  en  redactie  voor  televisie.  Amsterdam:  Boom  onderwijs;     - rijksoverheid.nl.  

1.1.2 Doelgroepanalyse  

In  dit  hoofdstuk  is  een  omschrijving  van  de  doelgroep  negen  tot  en  met  twaalf  jaar  gegeven.  Er   wordt  nog  niet  specifiek  gekeken  naar  de  kijkers  van  De  Magische  Winkel,  dit  wordt  gedaan  in   fieldresearch  (zie  paragraaf  1.2).  De  volgende  zoektermen  zijn  gebruikt  om  de  doelgroep  te   omschrijven:  

- kinderen  negen  tot  en  met  twaalf  jaar;     - tweens  sociale  media;  

- sociale  media  kinderen;  

- sociale  media  negen  tot  en  met  twaalf  jaar;   - vrijetijdsbesteding  negen  tot  en  met  twaalf  jaar;   - mediagebruik  kinderen  negen  tot  en  met  twaalf  jaar;   - mediawijsheid  kinderen  negen  tot  en  met  twaalf  jaar.  

(16)

Zoekmachines  die  hiervoor  gebruikt  zijn:     - Google;  

- Google  Scholar.  

Informatie  is  ook  gevonden  in  de  volgende  databank:   - CBS  Statline.  

Relevante  bronnen:  

- Haan,  J.  de,  en  Remco,  P.  (2010).  Contact!  Kinderen  en  nieuwe  media.  Houten:  Bohn   Stafleu  van  Loghum    

- Loranger,  H.  &  Nielsen,  J.  (4  februari  2013).  Teenage  Usability:  Designing  Teen-­‐

Taegeted  Websites.  Geraadpleegd  op  20  maart  2015,  van:  

http://www.nngroup.com/articles/usability-­‐of-­‐websites-­‐for-­‐teenagers/     - Livingstone,  S.  (2014).  Let  kids  create  and  participate.  In:  R.  Pijpers,    &  N.  van  der  

Bosch,  Positive  digital  content  for  kids.  (p.  6-­‐9).  Poscon  &  Mijn  kind  online:  n.b.   Gedownload  op  3  april  2015,  van:  

http://mijnkindonline.nl/sites/default/files/uploads/Positive-­‐ditital-­‐content-­‐for-­‐ kids.pdf  

1.1.3 Betrokkenheid    

In  het  hoofdstuk  Betrokkenheid  is  duidelijk  gemaakt  hoe  De  Magische  Winkel  de  

betrokkenheid  met  de  kijker  kan  vergroten.  Het  hoofdstuk  bevat  succesfactoren  op  het  gebied   van  sociale  media,  website  en  evenement.  Er  is  naar  informatie  gezocht  op  het  internet  door   gebruik  te  maken  van  de  volgende  zoektermen:  

- engagement;   - betrokkenheid;   - merkbetrokkenheid;   - interactie;   - sociale  interactie;   - commitment.  

De  zoekmachines  en  websites  die  gebruikt  zijn:   - Google;  

- Google  Scholar;   - marketingfacts.nl;   - frankwatching.nl.   De  databank  die  gebruikt  is:  

- Safari  books  online.   Relevante  bronnen:  

- Sherman,  A.;  Elliot  Smith,  D.  (2013).  Sociale  media  engagement  for  dummies.   Hoboken:  John  Wiley  &  Sons,  Inc.  

- Dullink,  S.  (2013).  Speel  in  op  deze  6  content-­‐behoeften  en  bereik  jouw  doelgroep  een  

stuk  makkelijker!.  Van:  https://www.karelgeenen.nl/02/speel-­‐6-­‐content-­‐behoeften-­‐ bereik-­‐jouw-­‐doelgroep-­‐stuk-­‐makkelijker/    

- Sman,  T.  van  der.  (2012).  Facebook.  Hype  of  heilige  graal?   1.1.4 Crossmedia  

In  dit  hoofdstuk  is  de  beschrijving  gegeven  van  wat  een  crossmediaal  concept  inhoudt.   Hiervoor  zijn  de  vijf  speerpunten  gebruikt,  die  in  het  basisboek  Crossmedia  Concepting  van  I.   Reynaert  en  D.  Dijkerman  (2012)  staan  beschreven.  De  vijf  speerpunten  vormen  de  criteria   waarmee  het  crossmediaal  concept  in  het  hoofdstuk  Advies  is  beschreven.  In  het  hoofdstuk   Crossmedia  is  ook  beschreven  welke  trends  erop  het  gebied  van  (cross)media  zijn,  die   toegepast  kunnen  worden  op  het  crossmediaal  concept  van  De  Magische  Winkel.      

(17)

De  volgende  zoektermen  zijn  hiervoor  gebruikt:   - trends  sociale  media;  

- crossmedia;  

- ontwikkelingen  in  media;   - future/toekomst  media.  

Zoekmachine  en  websites  die  hiervoor  zijn  gebruikt:   - Google;  

- frankwatching.com;   - marketingfacts.nl.   De  volgende  databank  is  gebruikt:  

- Adformatie.   Relevante  bronnen:  

- Macy,    B.  (14  november  2014).  Top  5  trends  in  digital  media  2015.  van:   http://www.saydaily.com/2014/11/trends-­‐in-­‐digital-­‐media-­‐2015    

- Say  Daily.  (14  november  2014).  Top  5  trends  in  digital  media  for  2015.  Geraadpleegd   op  20  maart  2015,  van:  http://www.saydaily.com/2014/11/trends-­‐in-­‐digital-­‐media-­‐ 2015  

 

1.1.5 Best  practices  

In  dit  hoofdstuk  zijn  zes  best  practices  geanalyseerd,  die  een  belangrijke  inspiratie  hebben   gevormd  voor  het  crossmediaal  concept  van  De  Magische  Winkel.  Zoektermen  die  zijn  gebruikt   om  best  practices  te  kunnen  vinden  zijn:  

- UK  kids  channel;  

- interactive  television  programs  uk;   - crossmediale  concepten;  

- overzicht  kinderprogramma’s;   - programs  and  crossmedia.  

Zoekmachines  en  websites  die  hiervoor  zijn  gebruikt:   - Google;   - bbc.co.uk.   Relevante  bronnen:   - spangas.nl;     - cbeebies.com;   - hetklokhuis.nl;   - checkpoint.nl.    

De  best  practices  zijn  beoordeeld  aan  de  hand  van  de  volgende  criteria:     - een  korte  omschrijving  van  het  format;  

- de  doelgroep;  

- de  speerpunten  van  een  crossmediaal  concept:   o storytelling;   o mediumspecifiteit;   o relevantie;   o usability;   o relevantie;   o cocreatie.    

Bovenstaande  criteria  zijn  beschreven  aan  de  hand  van  de  speerpunten  van  een  

crossmediastrategie  uit  het  basisboek  Crossmedia  Concepting  (2012).  Elk  speerpunt  is  nodig   om  een  succesvol  crossmediaal  concept  te  kunnen  ontwikkelen.  (Reynaert  &  Dijkerman,  2012)  

(18)

1.2 Fieldresearch    

Door  middel  van  fieldresearch  is  extra  informatie  verkregen  dat  niet  uit  deskresearch  is   voortgekomen.  Als  eerste  is  een  enquête  afgenomen  die  onder  andere  inzicht  heeft  gegeven  in   het  mediagebruik  van  de  doelgroep  (zie  bijlage  II.  Enquête).  Aan  de  hand  van  deskresearch  en   de  resultaten  van  de  enquête  zijn  er  visualisaties  van  de  website  van  De  Magische  Winkel   gemaakt.  De  visualisaties  zijn  in  de  panelgesprekken  getoond.  De  bevindingen  uit  

deskresearch,  de  enquête  en  de  panelgesprekken  hebben  een  voorlopig  crossmediaal  concept   gevormd,  dat  in  interviews  is  voorgelegd  aan  experts.  De  methoden  worden  hieronder   toegelicht.  

1.2.1 Enquête  

Het  afnemen  van  een  enquête  heeft  ervoor  gezorgd  dat  ontbrekende  informatie  over  de   doelgroep  bekend  is  geworden.  Er  is  meer  informatie  verworven  over  de  behoeften  van  de   doelgroep  op  het  gebied  van  sociale  media,  website  en  evenement  (zie  de  topiclijst  in  tabel  1   p.  19-­‐20).  Om  het  crossmediaal  concept  af  te  stemmen  aan  de  behoeften  van  de  doelgroep,   was  het  van  belang  om  de  juiste  respondenten  te  bereiken.  De  geschikte  respondenten  zijn  de   kijkers  van  De  Magische  Winkel  in  de  leeftijd  van  negen  tot  en  met  twaalf  jaar,  omdat  zij   uiteindelijk  bereikt  moeten  worden  met  het  crossmediaal  concept.    

Steekproef  

Het  aantal  respondenten  die  moesten  deelnemen  aan  de  enquête  is  bepaald  door  middel  van   een  steekproefcalculator.  De  totale  doelgroep:  kinderen  van  negen  tot  en  met  twaalf  jaar,   bestaat  uit  ongeveer  800.000  kinderen.  (CBS,  2014)  In  fieldresearch  wordt  specifiek  onderzoek   gedaan  naar  kinderen  die  het  programma  De  Magische  Winkel  kijken,  daarom  wordt  voor  de   onderzoekspopulatie  het  gemiddelde  van  de  kijkcijfers  genomen.  Het  gemiddeld  aantal  kijkers   is  145.000.  Op  de  website  steekproefcalculator.com  is  berekend  dat  er  271  respondenten   nodig  zijn.  (Steekproefcalculator,  2013)  In  deze  calculator  is  rekening  gehouden  met   verschillende  marges.  Het  betrouwbaarheidsniveau  van  de  steekproef  wordt  90%  met  een   acceptabele  foutenmarge  van  5%,  dit  betekent  dat  er  271  enquêtes  volledig  moeten  worden   ingevuld  om  de  betrouwbaarheid  van  de  steekproef  te  garanderen.  Van  tevoren  is  niet  bekend   wat  de  resultaten  zijn,  daarom  is  het  percentage  van  de  spreiding  50%.  (Steekproefcalculator,   2013)  Om  de  uitkomsten  te  mogen  generaliseren  met  de  gehele  doelgroep:  kijkers  van  negen   tot  en  met  twaalf  jaar,  moet  de  steekproef  aselectief  zijn.  

 

Vanwege  praktische  redenen  is  er  geen  aselecte  steekproef  getrokken,  omdat  de  

onderzoekspopulatie:  kijkers  in  de  leeftijd  van  negen  tot  en  met  twaalf  jaar,  geen  even  grote   kans  hebben  gehad  om  in  de  steekproef  terecht  te  komen.  Ik  heb  als  onderzoeker  

respondenten  uit  de  regio  Zaanstreek  en  deelnemers  aan  De  Magische  Winkel  geënquêteerd.   De  resultaten  van  de  enquête  zijn  hooguit  indicatief.  

 

Respondenten  

De  geschikte  respondenten:  kijkers  in  de  leeftijd  van  negen  tot  en  met  twaalf  jaar,  waren  te   vinden  op  basisscholen.  De  respondenten  kwamen  uit  groep  5,  6,  7  en  8  van  de  basisscholen   OBS  ‘t  Kogerveld  en  OBS  in  het  Veld  te  Zaandam  en  uit  groep  8  van  basisschool  De  Dorpsakker   te  Assendelft.  Er  is  klassikaal  gevraagd  welke  kinderen  het  programma  bekijken.    

(19)

De  respondenten  zijn  meegenomen  naar  een  aparte  ruimte  binnen  de  school,  waar  zij  de   enquête  hebben  ingevuld.  De  enquête  is  schriftelijk  afgenomen,  omdat  er  niet  genoeg   computers  beschikbaar  waren  op  de  basisscholen.  

 

Om  over  meer  respondenten  te  beschikken  zijn  de  kinderen,  in  de  leeftijd  van  negen  tot  en   met  twaalf  jaar,  die  hebben  deelgenomen  aan  De  Magische  Winkel  ook  gevraagd  om  de   enquête  in  te  vullen.  Dit  zijn  tenslotte  ook  kijkers,  omdat  zij  graag  andere  goocheltrucs  willen   leren  uit  de  afleveringen.  De  deelnemers  aan  het  programma  zijn  digitaal  benaderd  met  een   enquête,  zij  wonen  verspreid  door  Nederland  en  waren  op  deze  manier  sneller  te  bereiken.   Met  behulp  van  de  site  thesistools.com  is  een  digitale  enquête  gemaakt.  Een  digitale  enquête   heeft  als  voordeel  dat  de  resultaten  snel  bekeken  kunnen  worden.  (Right  marktonderzoek,   z.j.a)  Redacteur  van  De  Magische  Winkel,  Sabine  Smit,  had  alle  contactgegevens  van  de   deelnemers  hun  ouders  naar  mij  gestuurd.  Ik  heb  de  ouders  een  e-­‐mail  gestuurd  met  de  vraag   of  hun  kind  de  enquête  via  de  link  wilden  invullen.    

 

Een  enquête  is  een  kwantitatief  onderzoek  en  dat  heeft  voor-­‐  en  nadelen.  Door  een  enquête  af   te  nemen  is  het  mogelijk  om  van  een  grote  groep  kinderen  ontbrekende  informatie  te  

verkrijgen.  Een  ander  voordeel  is  dat  meerdere  kinderen  input  kunnen  leveren  bij  het  invullen   van  de  enquête.  (Right  marktonderzoek,  z.j.a)  Bij  een  enquête  is  het  niet  mogelijk  om  uitleg  te   geven  over  vragen,  het  kan  daarbij  ook  gebeuren  dat  de  respondent  de  enquête  op  een   verkeerde  volgorde  invult.  Het  is  bij  een  enquête  moeilijk  te  achterhalen  hoe  de  respondent   reageert  op  vragen.  (Right  marktonderzoek,  z.j.a)  De  nadelen  kunnen  van  invloed  zijn  op  de   resultaten.  Om  de  betrouwbaarheid  van  de  resultaten  te  vergroten  is  de  enquête  getest  door   meerdere  proefpersonen  uit  de  doelgroep:  kijkers  van  negen  tot  en  met  twaalf  jaar.  

(Verhoeven,  2010)  Daarnaast  bevat  het  eerste  deel  van  de  enquête  demografische  variabelen   om  na  te  gaan  of  de  respondent  daadwerkelijk  binnen  de  doelgroep  valt.  Om  niet  alleen  uit  te   gaan  van  de  resultaten  van  de  enquête  zijn  er  ook  een  aantal  panelgesprekken  met  de   doelgroep  gehouden,  in  paragraaf  1.2.2  wordt  hier  verder  op  ingegaan.  In  hoofdstuk  7   Resultaten  enquête  zijn  de  bevindingen  van  de  enquête  beschreven.  De  enquête  is  met  behulp   van  het  programma  SPSS  verwerkt.  Er  is  voor  dit  programma  gekozen,  omdat  het  een  snelle   manier  is  om  inzicht  te  krijgen  in  de  onderzoeksgegevens.  (Hogeschool  van  Amsterdam,  2013)      

Topics  

Het  samenstellen  van  de  enquête  is  gebeurd  op  basis  van  een  topiclijst,  deze  topiclijst  bevat   onderwerpen  die  in  de  enquête  voorkomen.  In  tabel  1  zijn  de  topics  weergegeven  waar  de   enquête  inzicht  in  heeft  gegeven.    

 

  Vragen   Waarom  

Demografische   variabelen  

Hoe  oud  ben  je?    

Algemeen  inzicht  krijgen  in  de   doelgroep  en  een  controle  of   de  respondent  behoort  tot   doelgroep.  

Hobby’s/interesses   Wat  doe  je  in  vrije  tijd?   Ga  je  weleens  naar  een   evenement?  

Inzicht  krijgen  in  de  hobby’s,   vrijetijdsbesteding  en  

(20)

  de  doelgroep.     Mediagebruik   Welke  sociale  media  heb  je?  

Hoe  vaak  bekijk  je  deze  sociale   media?  

Welke  sociale  media  vind  je  het   leukst?  

Inzicht  krijgen  in  het   mediagebruik  van  de   doelgroep.    

De  Magische  Winkel   Hoe  vaak  kijk  je  het  programma?   Leer  je  jezelf  de  goocheltrucs   aan?  

Inzicht  krijgen  of  de  doelgroep   het  programma  regelmatig   kijkt.  

Betrokkenheid   Welke  

Facebook/Twitter/Instagram   berichten  spreken  je  aan?   Wat  vind  je  leuk  op  de  websites   van  kinderprogramma’s?   Spreekt  een  evenement  van  De   Magische  Winkel  je  aan?   Wat  zou  je  leuk  vinden  op  zo  een   evenement?  

Inzicht  krijgen  op  welke  manier   de  doelgroep  zich  meer   betrokken  voelt.  

Tabel  1  Overzicht  topics  enquête    

1.2.2 Panelgesprekken  

Het  afnemen  van  een  enquête  is  niet  voldoende  om  meer  te  weten  te  komen  over  de   doelgroep,  daarom  zijn  er  ook  panelgesprekken  gehouden  met  de  doelgroep:  kijkers  in  de   leeftijd  van  negen  tot  en  met  twaalf  jaar.  In  de  gesprekken  stonden  drie  topics  centraal:  sociale   media,  website  en  evenement  (zie  bijlage  III.  Topiclijst  panelgesprek).  In  de  panelgesprekken   was  het  mogelijk  om  voorbeelden  van  websites  en  berichten  op  sociale  media  te  laten  zien.   Ook  was  het  mogelijk  om  visualisaties  van  de  website  van  De  Magische  Winkel  te  laten  zien,   deze  visualisaties  zijn  aan  de  hand  van  deskresearch  en  de  resultaten  van  de  enquête  gemaakt.   Het  voordeel  van  het  laten  zien  van  voorbeelden  en  visualisaties  is  dat  de  eerste  reacties  van   de  respondenten  konden  worden  waargenomen.  (Right  marktonderzoek,  z.j.b)  Samen  met  de   panelleden  zijn  er  concrete  ideeën  en  meningen  gevormd  voor  sociale  media,  website  en   evenement  van  De  Magische  Winkel.  De  belangrijkste  bevindingen  zijn  beschreven  in   hoofdstuk  8  Resultaten  panelgesprekken.  

 

De  panelgesprekken  hebben  plaatsgevonden  op  basisschool  OBS  ‘t  Kogerveld  te  Zaandam.  In   de  groepen  6/7  en  8  zijn  zes  geschikte  jongens  en  zes  geschikte  meisjes  gevonden.  Uit   onderzoek  van  Peek  &  Fothergill  (2012)  blijkt  dat  minimaal  zes  deelnemers  per  panelgesprek   ideaal  is,  om  verzadiging  van  informatie  te  krijgen.  Geschikte  respondenten  voor  het  

panelgesprek  waren  basisschoolkinderen  in  de  leeftijd  van  negen  tot  en  met  twaalf  jaar  die  het   programma  De  Magische  Winkel  kijken,  actief  zijn  op  sociale  media  en  een  eigen  mening   konden  vormen.  Deze  eisen  waren  belangrijk  om  er  achter  te  kunnen  komen  wat  de  interesses   van  de  doelgroep  zijn  op  het  gebied  van  de  website,  de  sociale  media  en  het  evenement.    

(21)

Om  de  respondenten  op  hun  gemak  te  stellen  zijn  de  meisjes  en  jongens  in  de   panelgesprekken  gescheiden.  (Right  marktonderzoek,  z.j.b)  

 

Een  risico  van  een  panelgesprek  is  dat  de  respondenten  door  een  mening  van  één  respondent   niet  meer  een  eigen  mening  gaan  vormen.  (Right  marktonderzoek,  z.j.b)  Tijdens  het  

panelgesprek  heeft  iedereen  de  mogelijk  gekregen  om  te  antwoorden,  daardoor  konden  de   kinderen  hun  eigen  mening  uiten.  De  panelgesprekken  zijn  door  middel  van  audio  opgenomen,   waardoor  het  gesprek  is  terug  te  beluisteren.    

1.2.3 Interviews    

Om  het  crossmediaal  concept  voor  De  Magische  Winkel  succesvol  te  maken  is  het  voorlopig   crossmediaal  concept  voorgelegd  aan  experts  op  het  gebied  van  crossmedia.  Het  voorlopig   crossmediaal  concept  is  ontwikkeld  aan  de  hand  van  deskresearch  en  de  resultaten  van  de   enquête  en  de  panelgesprekken.  Het  concept  bevat  ideeën  voor  de  website,  de  sociale  media   en  het  evenement  van  De  Magische  Winkel.  Het  was  de  bedoeling  om  zoveel  mogelijk   informatie  te  verkrijgen,  daarom  zijn  er  specifieke  vragen  gesteld  waaronder:  wat  zijn  de   successen  van  dit  concept?  en  wat  zijn  de  valkuilen  van  dit  concept?  

 

Geschikte  respondenten  waren  experts  die  kennis  hadden  van  crossmediale  concepten.  Er  is   gekozen  voor  een  open  interview,  omdat  een  expert  met  haar  achtergrond  en  ervaring  een   mening  kan  vormen  over  het  concept.  Er  was  sprake  van  een  kleine  groep  respondenten,   waaraan  de  mening  werd  gevraagd.  Door  de  kleine  groep  was  het  afnemen  van  interviews  in   een  kort  tijdbestek  haalbaar.  (Verhoeven,  2012)    

 

Twee  experts  hebben  het  voorlopig  crossmediaal  concept  voor  De  Magische  Winkel   beoordeeld.  Er  is  gekozen  voor  twee  experts,  omdat  ik  heb  gemerkt  dat  de  informatie  die  ik   kreeg  op  sommige  vlakken  na  het  tweede  interview  al  gelijkenissen  toonde.  Er  was  sprake  van   verzadiging.  (Verhoeven,  2010)  Daarnaast  merkte  ik  dat  de  smaak  van  de  experts  duidelijk  naar   voren  kwam,  waardoor  mijn  onderzoek  op  sommige  vlakken  totaal  niet  overeen  kwam.  De   informatie,  die  is  verkregen  aan  de  hand  van  de  twee  interviews  heeft  er  wel  voor  gezorgd  dat   het  concept  concreter  is  geworden  en  aansluit  op  de  wensen  van  de  AVROTROS.  Het  was   belangrijk  dat  de  experts  onafhankelijk  waren  om  op  deze  manier  juiste  informatie  te  kunnen   verkrijgen.  (Verhoeven,  2010)  Ik  heb  eerst  gekeken  naar  een  experts  die  zich  bezighoudt  met   het  ontwikkelen  van  crossmediale  concepten.  In  mijn  zoektocht  kwam  ik  uit  op  Chantal  Labree.   Ik  heb  daarna  gekeken  naar  een  expert  die  kennis  heeft  van  zowel  jeugd  als  media.  In  mijn   zoektocht  naar  een  tweede  expert  kwam  ik  uit  op  Naomi  van  Stelten.      

 

De  eerste  expert  was  Chantal  Labree.  Zij  is  werkzaam  bij  de  KRO-­‐NCRV  als  contentmanager.  Zij   houdt  zich  dagelijks  bezig  met  het  uitwerken  van  verschillende  formats  tot  crossmediale   concepten.  Zij  heeft  als  onafhankelijk  persoon  het  crossmediaal  concept  beoordeeld.     De  tweede  expert  die  ik  heb  geïnterviewd  is  Naomi  van  Stelten,  zij  is  director  new  business  bij   Ijsfontein.  Ijsfontein  maakt  interactieve  media  voor  kinderen.  De  expert  heeft  met  haar   ervaring  het  concept  beoordeeld.  De  interviews  zijn  door  middel  van  audio  opgenomen,   hierdoor  zijn  de  interviews  opnieuw  te  beluisteren.  In  hoofdstuk  9  Resultaten  interviews  zijn  de   belangrijkste  bevindingen  opgenomen.  

(22)

   

(23)

2 Interne  analyse  

In  deze  analyse  wordt  duidelijk  wat  de  missie  en  visie  zijn  van  opdrachtgever  AVROTROS  en   producent  IDTV.  Er  wordt  daarnaast  ook  een  analyse  gegeven  van  het  programma  De  Magische   Winkel.  De  interne  analyse  is  van  belang  voor  het  advies,  omdat  het  crossmediaal  concept   moet  aansluiten  bij  de  missie  en  visie  van  de  opdrachtgever  en  de  producent.  

2.1 IDTV  

IDTV  is  een  productiemaatschappij  dat  onderdeel  is  van  het  Britse  mediabedrijf  ALL3MEDIA,  in   de  volgende  paragraaf  wordt  er  meer  ingegaan  op  dit  bedrijf.  IDTV  houdt  zich  bezig  met  de   ontwikkeling,  productie  en  exploitatie  van  mediaconcepten  op  het  gebied  van  televisie,   internet,  evenementen,  documentaires  en  live  communicatie.  Zij  staan  ervoor  om  de   opdrachtgever  de  ideale  oplossing  te  bieden  die  het  beste  bij  hen  past.  (IDTV,  2014a)    

Het  bedrijf  is  verdeeld  in  vier  afdelingen,  te  weten:  info-­‐  &  entertainment,  docs,  drama  en  live.   Bekende  producties  zijn:  Wie  is  de  Mol?,  Campinglife,  De  Rijdende  Rechter,  De  Koningsvaart,   Het  5  Mei  Concert  en  Het  Staatsloterij  Oudejaarsfeest.  (IDTV,  2014a)  IDTV  produceert  voor  de   AVROTROS  ook  het  kinderprogramma  de  CupCakeCup,  in  het  hoofdstuk  Best  Practices  wordt   het  programma  verder  toegelicht.  De  Magische  Winkel  valt  onder  de  afdeling  info-­‐  &   entertainment.  

 

2.1.1 ALL3MEDIA  

Het  Britse  mediabedrijf  ALL3MEDIA  bestaat  uit  achttien  productiebedrijven  die  gevestigd  zijn   over  de  hele  wereld.  De  bedrijven  vormen  een  groep  waardoor  ze  volgens  hen  uniek   gepositioneerd  zijn  om  te  kunnen  reageren  op  het  steeds  veranderende  audiovisuele  en   digitale  landschap.  Ze  proberen  ook  de  grenzen  te  verleggen  op  het  gebied  van  applicaties  en   interactieve  websites  om  televisieprogramma’s  te  ondersteunen.  Het  doel  van  het  

mediabedrijf  is  om  te  investeren  in  talent,  om  zo  projecten  te  ontwikkelen  die  over  heel  de   wereld  geïntroduceerd  kunnen  worden.  (ALL3MEDIA,  z.j.)  

2.2 AVROTROS  

De  AVROTROS  is  ontstaan  uit  een  fusie  tussen  twee  onafhankelijke  omroepen,  namelijk  de   AVRO  en  de  TROS.  Sinds  1  januari  2014  werken  de  AVRO  en  de  TROS  met  elkaar  onder  de   naam  AVROTROS.  De  fusie  tussen  deze  twee  omroepen  is  ontstaan,  doordat  er  bezuinigingen   hebben  plaatsgevonden  op  het  mediabudget.  (Rijksoverheid,  z.j.a)  Voor  de  fusie  hadden  de   omroepen  hun  eigen  missie,  deze  worden  eerst  beschreven.    

 

AVRO    

De  Algemeene  Vereeniging  Radio  Omroep  (AVRO)  is  op  8  juli  1923  ontstaan.  De  vereniging  stelt   zich  als  onafhankelijke  organisatie  op,  met  als  doel:  “Het  uitzenden  van  volledige  radio-­‐  en  

televisieprogramma’s,  die  in  redelijke  onderlinge  verhouding  tenminste  onderdelen  omvatten   van  verstrooiende,  culturele,  informatie  en  educatieve  aard.”    

(24)

Deze  missie  is  door  de  jaren  heen  gemoderniseerd.  Zo  maakt  de  AVRO  radio  en  tv-­‐

programma’s  vanuit  haar  traditie  van  ongebondenheid  en  daagt  het  haar  kijkers,  luisteraars  en   lezers  uit  tot  het  vormen  van  een  eigen  positie.  (AVROTROS,  z.j.)  

TROS  

De  Televisie  Radio  Omroep  Stichting  (TROS)  ontstond  op  4  november  1964.  De  stichting  wil   amuseren  en  informeren  en  midden  in  de  maatschappij  staan.  De  TROS  wil  met  zijn   programma’s  de  nadruk  leggen  op  wat  mensen  bindt.  (AVROTROS,  2015a)  

2.2.1 Missie    

Na  de  fusie  van  de  twee  omroepen  is  er  één  missie  gevormd.  De  missie  luidt  als  volgt:   “AVROTROS  is  er  voor  iedereen.  Betrokken  bij  de  maatschappij,  informeren,  vermaken  en  

verbinden  we  op  een  toegankelijke  wijze  vanuit  positieve  visie.  Onze  kernwaarden  zijn  daarbij   richtgevend:  onafhankelijk,  positief  en  verbindend.  De  AVROTROS  wil  de  omroep  zijn  met  het   grootste  bereik  en  de  hoogste  waardering.”  (AVROTROS,  2015a)  

2.3 Mediawet  

De  publieke  omroep  moet  zich  houden  aan  de  Mediawet.  De  Mediawet  bevat  regels  voor   omroepenverenigingen  en  het  programma-­‐aanbod.  De  omroep  heeft  als  taak  om  programma’s   te  maken  op  het  terrein  van  nieuws,  educatie,  jeugd,  politiek  en  sport.  Daarbij  moeten  ze  de   diversiteit  van  de  samenleving  laten  zien.  In  de  Mediawet  staat  ook  dat  de  publieke  omroep   een  gevarieerd  media-­‐aanbod  moet  verzorgen.  Er  moet  gebruik  worden  gemaakt  van  radio,   televisie,  internet  en  mobiele  diensten.  De  Rijksoverheid  geeft  subsidie  aan  de  omroepen  om   aan  de  taken  te  kunnen  voldoen.  (Rijksoverheid,  z.j.b)    

 

De  publieke  omroep  heeft  voorwaarden  opgesteld,  waar  rekening  mee  gehouden  moet   worden  als  er  innovatie  plaatsvindt.  In  dit  geval  is  de  ontwikkeling  van  een  crossmediaal   concept,  een  innovatie  die  moet  passen  binnen  de  voorwaarden  van  de  publieke  omroep.  De   voorwaarden  zijn:    

• daar  zijn  waar  het  publiek  is:  de  juiste  media  inzetten  om  de  doelgroep  te  bereiken;     • maatschappelijk  rendement:  door  middel  van  educatie  iets  terug  leveren  aan  de  

samenleving;  

• met  iedereen:  creëren  van  verbondenheid;  

voor  mij:  verrijken  van  gebruikerservaring.  (Verharen,  2013)  

2.4 De  Magische  Winkel  

In  deze  paragraaf  wordt  het  format  van  De  Magische  Winkel  beschreven.  De  Magische  Winkel   wordt  uitgezonden  op  televisiezender  Zapp.  Het  is  een  televisiezender  die  dagelijks  

kinderprogramma’s  uitzendt  op  NPO  3,  voor  kinderen  van  zes  tot  en  met  twaalf  jaar.  (Zapp,   z.j.a)  

2.4.1 Format  

De  Magische  Winkel  is  een  informatie  en  entertainmentprogramma  voor  de  jeugd.  Het   programma  speelt  in  op  de  trend  dat  mensen  verwonderd  willen  worden.    

(25)

Het  goochelen  maakt  dat  mogelijk,  hierdoor  zijn  er  op  televisie  al  een  aantal  

goochelprogramma’s  te  zien.  Het  programma  onderscheidt  zich  van  andere  programma’s,   omdat  er  in  De  Magische  Winkel  trucs  worden  uitgelegd.  In  het  programma  krijgt  een  kind   tussen  de  acht  en  veertien  jaar  de  kans  om  een  magische  truc  te  leren  van  een  Nederlandse   goochelaar,  die  hij  uiteindelijk  aan  het  publiek  moet  laten  zien.  Het  kind  kan  alleen  de   Magische  Winkel  binnen  treden  als  hij  beschikt  over  echt  goocheltalent.    

 

In  De  Magische  Winkel  ontmoet  het  goocheltalent  de  goochelaar  van  wie  hij  twee  trucs   gepresenteerd  krijgt.  Het  goocheltalent  kiest  één  truc  die  de  goochelaar  aan  hem  zal  uitleggen.   Samen  zullen  zij  de  truc  gaan  voorbereiden  totdat  het  goocheltalent  de  truc  kan  uitvoeren  voor   het  grote  publiek.  Het  talent  voert  de  truc  op  een  bijzondere  locatie  uit,  zoals  een  sportclub,   school  of  verjaardag.    

 

Er  zijn  in  totaal  zestien  kinderen  en  acht  Nederlandse  topgoochelaars  die  de  goocheltalenten   een  truc  leren.  Het  eerste  seizoen  bestaat  uit  zestien  afleveringen  van  vijftien  minuten.  Het   werd  uitgezonden  van  16  september  tot  6  november  2014  op  dinsdag  en  donderdag  om  17:45   uur.    

Sfeer  

De  Magische  Winkel  bevindt  zich  voor  de  kijker  op  een  geheime  plek  in  Nederland.  De  sfeer  is     magisch  onder  andere  door  de  deuren  die  vanzelf  open  gaan,  de  rook  die  wordt  gebruikt  en  de   attributen  in  de  studio.  Daarnaast  speelt  het  geluid  en  de  effecten  die  in  de  montage  zijn   toegevoegd  een  belangrijke  rol  tot  het  magische  effect.    

 

De  attributen  voor  elke  truc  bevinden  zich  in  een  doos,  die  gewikkeld  is  in  gouddraad,  voorzien   van  een  label  en  verzegeld  met  een  lakstempel.  De  spanning  van  het  programma  begint  op  het   moment  dat  het  goocheltalent  moet  kiezen  tussen  de  twee  trucs  en  eindigt  als  de  attributen   voor  de  gekozen  truc  op  tafel  liggen.  De  spanning  in  het  programma  heeft  invloed  op  de   magische  sfeer.  

Line-­‐up  

De  line-­‐up  in  figuur  1  geeft  een  duidelijk  overzicht  van  het  verloop  van  het  programma  weer.    

Nummer   Onderwerp   Tijd   Totale  lengte  

  Leader   00’35”    

  Introductie:  

Goocheltalent  stelt  zichzelf  en  de  familie  in  hun  eigen   huis  voor  en  vertelt  over  zijn  hobby’s  en  het  goochelen.  

01’46”   02’21”  

  Goocheltalent  laat  een  van  zijn  trucs  zien  en  verdwijnt   op  magische  wijze  van  huis  naar  De  Magische  Winkel.  

00’33”   03’04”  

  Goocheltalent  komt  aan  bij  De  Magische  Winkel    en   ontmoet  de  goochelaar.  

00’41”   03’45”  

  Goochelaar  wordt  voorgesteld  door  middel  van  een   filmpje.  

00’15”   04’00”  

(26)

  De  twee  trukendozen  komen  op  tafel  en  het   goocheltalent  kiest  de  eerste  truc  die  hij  wil  zien.  

00’20”   05’15  

  Goochelaar  doet  truc  1  voor.   01’30”   06’45”  

  Bumper     00’05”   06’50”  

  Goochelaar  doet  truc  2  voor.   01’15”   08’05”  

  Goocheltalent  kiest  een  van  de  twee  trucs  die  hij   uitgelegd  wil  krijgen.  

00’12”   08’18  

  Bumper   00’08”   08’26”  

  Goochelaar  gaat  de  gekozen  truc  uitleggen  aan  het   goocheltalent.  

02’09”   10’35”  

  Bumper   00’13”   10’48”  

  Goochelaar  legt  truc  2  aan  de  kijker  uit.   02’15”   13’03”  

  Bumper   00’05”   13’08”  

  Goocheltalent  verschijnt  op  magische  wijze  op  de   locatie  waar  hij  de  truc  aan  het  publiek  gaat  laten  zien.  

00’14”   13’22”  

  Quote:  goocheltalent  vertelt  over  zijn  verwachtingen.   00’14”   13’36”  

  Goocheltalent  voert  de  geleerde  truc  uit  voor  het  grote   publiek.  

01’22”   14’58”  

  Quote:  mensen  uit  het  publiek  reageren  op  de  truc.   00’12”   15’10”  

  Quote:  goocheltalent  vertelt  over  zijn  uitvoering.   00’10”   15’21”  

Figuur  1  Line-­‐up  van  De  Magische  Winkel  

 

2.4.2 Crossmediaal  concept  

De  Magische  Winkel  beschikt  niet  over  een  crossmediaal  concept.  Het  programma  heeft  geen   eigen  pagina  op  sociale  media  als  Instagram,  Facebook,  Twitter  en  YouTube.  Er  bestaat  wel  een   website,  avrotros.nl/demagischewinkel,  waar  de  kijker  de  afleveringen  terug  kan  kijken.  Ook   kunnen  fragmenten  met  de  uitleg  van  de  trucs  worden  bekeken.  Gedurende  de  uitzending   verschijnt  de  hashtag:  #DeMagischeWinkel  in  beeld  om  op  deze  manier  de  kijker  aan  te  sporen   om  over  het  programma  te  praten.  

2.5 Conclusie  

Producent  IDTV  staat  ervoor  om  de  opdrachtgever  het  beste  concept  te  leveren  wat  het  beste   bij  hen  past.  De  missie  van  de  AVROTROS  is  duidelijk,  de  omroep  wil  er  voor  iedereen  zijn  door   zich  betrokken  te  voelen  bij  de  maatschappij.  Informeren,  vermaken  en  verbinden  zijn  de   kernwaarden.  De  omroep  moet  zich  houden  aan  de  Mediawet,  waarin  staat  beschreven  dat  er   een  gevarieerd  media-­‐aanbod  moet  worden  aangeboden.  Dit  houdt  in  dat  er  naast  televisie   ook  gebruik  gemaakt  moet  worden  van  het  internet  in  de  vorm  van  een  website.  Het   crossmediaal  concept  van  De  Magische  Winkel  moet  daar  zijn  waar  het  publiek  is,  educatie   bieden,  verbondenheid  creëren  en  de  gebruikerservaring  verrijken.  De  magische  

sfeerelementen  van  het  programma  moeten  daarbij  terugkomen.    

Referenties

GERELATEERDE DOCUMENTEN

 Waarom het lampje licht gaat geven wanneer de lucifer tussen het lampje en de LDR wordt gehouden..  Waarom het lampje licht blijft geven als de lucifer daarna wordt

 Waarom het lampje licht gaat geven wanneer de lucifer tussen het lampje en de LDR wordt gehouden.  Waarom het lampje licht blijft geven als de lucifer daarna wordt

− Bij de schuin geplaatste lift schuift het pakket niet alleen naar voren, maar ook omhoog , (deels) tegen de zwaartekracht in. − De schuin geplaatste lift kan een

• inzicht dat de weerstand van de LDR dan toeneemt waardoor de spanning over het lampje of de stroomsterkte door het lampje kleiner.

Copyright and moral rights for the publications made accessible in the public portal are retained by the authors and/or other copyright owners and it is a condition of

(A) CD34 expression in the STZ treated group showing the islet sinusoidal capillaries with moderate positivity for CD34, and interlobular capillaries weak positive expression.. (B)

Voor sommige instrumenten zijn voldoende alternatieven – zo hoeft een beperkt aantal mondelinge vragen in de meeste gevallen niet te betekenen dat raadsleden niet aan hun

Er zijn tijdens de survey 2 mosselstrata (M1 & M2) en 3 kokkelstrata (K1 t/m K3) onderscheiden met ieder een andere verwachting voor het aantreffen van de mosselen en