• No results found

Leerdoel. Uitleg. Tips. Richtingspel. Rekenen. Meetkunde. Herken en benoem richtingen Herken en benoem ruimtelijke begrippen

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "Leerdoel. Uitleg. Tips. Richtingspel. Rekenen. Meetkunde. Herken en benoem richtingen Herken en benoem ruimtelijke begrippen"

Copied!
8
0
0

Bezig met laden.... (Bekijk nu de volledige tekst)

Hele tekst

(1)

E523054

(2)

Leer doel Uitle g

Richtingspel

Rekenen

Meetkunde

࢝ Herken en benoem richtingen

࢝ Herken en benoem ruimtelijke begrippen

࢝ Benoem tijdens het spelen steeds weer de richtingen: naar links, rechts, boven en onder.

࢝ Speel in de speelzaal of buiten een richtingenspel. Geef de kinderen opdrachten: ‘loop naar links’, ‘spring naar boven’, ‘ren naar rechts’.

࢝ Neem een bal. Gooi de bal naar boven, naar links, naar rechts, schuin naar linksonder enz.

࢝ Zet een stip in het midden van een blaadje. Trek een lijn vanuit de stip naar rechts, naar links, naar boven enz. Benoem de richtingen.

Tip s

Pak een opdrachtkaart en de 8 beeldkaartjes met hetzelfde symbool.

Leg de beeldkaartjes op de juiste plek naast de opdrachtkaart.

1

2

Draai de beeldkaartjes naar

binnen toe ter controle.

(3)

Direction game

Ob jecti ve Ex pl ana tion Tip s

Mathematics

Geometry

࢝ Recognize and name directions

࢝ Recognize and name spatial terms

Take an assignment card and the 8 image cards with the same symbol.

Place the image cards on the right spot next to the assignment card.

1

2

Turn the image cards inwards for

checking.

࢝ Name the directions: to the left, to the right, above and beneath.

࢝ Play in the game room or outside a directions game. Give the children assignments like: ‘walk to the left’, ‘jump upwards’, ‘run to the right’.

࢝ Take a ball. Throw the ball upwards, to the left, to the right, diagonally to the left bottom, etc.

࢝ Put a dot in the middle of a paper. Draw a line from the dot to the right, to the left, upwards, etc. Name the directions.

(4)

Richtungs-Spiel

Ler nziel Er klär un g Tipp s

Rechnen

Geometrie

࢝ Immer wieder die Richtungen nennen: nach links, rechts, oben und unten.

࢝ Drinnen oder draußen ein Richtungsspiel spielen. Den Kindern Aufgaben stellen, beispielsweise: „gehe nach links“, „spring nach oben“, „renne nach rechts“.

࢝ Einen Ball nehmen und ihn werfen: nach oben, nach links, nach rechts, schräg links unten usw.

࢝ Einen Punkt auf die Mitte eines Blatts zeichnen und von diesem Punkt Linien ziehen: nach rechts, nach links, nach oben usw. Dabei die Richtungen benennen.

࢝ Richtungen erkennen und benennen

࢝ Räumliche Begriffe erkennen und benennen

1

2

Eine Aufgabenkarte und die 8 Bildkarten mit demselben Symbol nehmen. Die Bildkarten an die richtige Stelle neben die Aufgabenkarte legen.

Zur Kontrolle die Bildkarten nach innen drehen.

(5)

Jeu de direction

Ob jectif Ex pl ana tion Conse ils

Arithmétique

Géométrie

࢝ Nomme à chaque fois la direction : à droite, à gauche, en haut en bas.

࢝ Jouez le jeu de direction dans la salle de jeu ou dehors. Donnez des indications aux enfants : ‘marchez vers la gauche’, ‘sautez vers le haut’, ‘courez vers la droite’.

࢝ Prenez un ballon. Lancez le ballon en haut, à gauche, à droite, en oblique en bas à gauche etc.

࢝ Faites un point au milieu d’une feuille. Tracez une ligne à partir du point vers la droite, vers la gauche, vers le haut etc. Nommez les directions.

࢝ Reconnaître et nommer des directions

࢝ Reconnaître et nommer des notions spatiales

1

2

Prends une carte mission et les 8 images avec le symbole correspondant. Place les images au bon endroit à côté de la carte mission.

Tourne les images vers l’intérieur pour vérifier si elles sont bien placées.

(6)

Juego de direcciones

Ob je tivo Ex pl ica ción Conse jos

Aritmética

Geometría

࢝ Menciona siempre las direcciones: a la izquierda, derecha, arriba y abajo.

࢝ Jugar un juego de direcciones en la sala de juego o afuera. Dar instrucciones a los niños: ‘caminar hacia la izquierda’, ‘saltar hacia arriba’, ‘correr hacia la derecha’.

࢝ Coge una pelota. Tira la pelota hacia arriba, hacia la izquierda, hacia la derecha, en diagonal hacia abajo a la izquierda, etc.

࢝ Dibuja un punto en el centro de un papel. Haz una línea desde el punto hacia la derecha, a la izquierda, a arriba etc. Menciona las direcciones.

࢝ Reconocer y mencionar direcciones

࢝ Reconocer y mencionar términos espaciales

1

2

Coge una tarjeta de instrucción y las 8 tarjetas de imagen con el mismo símbolo. Coloca las tarjetas de imagen en el sitio adecuado al lado de la tarjeta de instrucción.

Gira las tarjetas de imagen hacia adentro para controlar.

(7)

重点目标游戏玩法游戏提示

1

2

空间方位

卡片分类游戏 - 找方向

࢝ 识别并命名方位

࢝ 提高空间的方位认知能力

取一张任务卡,并找出与任务卡图 案相同的8张图像卡片,放在任务卡 旁边。

将卡片向内翻转来校对答案。

࢝ 命名方位:左,右,上,下。

࢝ 在游戏室和户外,比如给幼儿指令:向左走,向上跳,向右跑 。

࢝ 玩球游戏,向左抛,向右抛,对角向下抛。

࢝ 在纸中间画一个圆点。从圆点出发向右画直线,向左画直线,向上画直 线,并说出直线的方向。

数学启蒙

(8)

www.educo.com

Sales office Europe - Africa Industriepark 14 7021 BL Zelhem THE NETHERLANDS P +31- 88 2035 700 F +31-314 791 023 E info@heutink.com

Sales office

USA150, South Whisman Road Mountain View, CA 94041-1512 USAP +1-650-964-2735

F +1-650-964-8162 E info@heutink-usa.com

Sales office Asia - Pacific 9-27 Nanhai Road 315800 Ningbo-Beilun CHINA

P +86-574-8685 7556 F +86-574-8686 9257 E info@educationall.com welcome@educationall.com

E523054 Inhoud Contents Inhalt Contenu Contenido

产品组件

8x

64x

Referenties

GERELATEERDE DOCUMENTEN

Ein Kind macht die Bewegung, die es auf seiner Karte sieht; die anderen Kinder machen diese Bewegung nach.. ࢝ Da alle Karten im Spiel zweimal vorhanden sind, kann es als

De uitbater zal vaak diegene zijn die het eerste op de hoogte is van vissterfte en zal zelf moeten instaan voor beluchting en/of verwijdering van de kadavers in functie van

heden om de eigen toegankelijkheidsstrategie te verantwoorden. Verwacht wordt dat het oplossen van deze knelpunten in combinatie met een meer ontspannen houden betreffende

De ambtenaar herkent dit niet als mogelijk signaal van een licht verstandelijke beperking (LVB) en sluit het dossier af, onder het mom van ‘het is zijn eigen

Prenez une carte d’instruction et les trois petites cartes qui portent les images correspondantes. Regardez attentivement comment ces petites cartes doivent

Zie hieronder de alternatieven voor tips wat je kunt gaan doen als je het gevoel hebt je emoties niet de baas te kunnen worden of het werkelijke probleem niet te

Coge una tarjeta de instrucción y las tarjetas de imagen que coinciden (mira bien la imagen de

Start links boven Schuin door het midden Stop rechts onder.