• No results found

Prototype programmeren

In document Responsive Design NXT (pagina 41-45)

5 3 Systeemeisen opstellen

8.2 Prototype programmeren

Nu alle eisen aan het product zijn vastgelegd in de systeemeisen en de mockups het definitieve visuele ontwerp bevatten, is het zaak om het prototype te realiseren. Dit heb ik gedaan door middel van de programmeertalen HTML, CSS en Javascript, zoals gedocumenteerd in het afstudeerplan. Om het prototype te verwezenlijken heb ik het programma Notepad++ als script editor gebruikt.

Als eerste heb ik besloten om een HTML structuur te schrijven waarin de header, de onderste knoppenbalk en de inhoudsopgave vastgelegd werden. Deze zijn namelijk de basis van ieder scherm en zijn dan ook altijd aanwezig. Op deze wijze hoef ik niet voor elk artikel opnieuw alle HTML en CSS code te schrijven en kan ik de bestaande code kopiëren naar een volgend bestand.

Om de header met de functie van de inhoudsopgave te maken, heb ik op internet gezocht naar een plug-in die dit kon realiseren. Door middel van een oriëntatie ben ik op de plug-in van JPanel

Links: Afbeelding 8.2.2 – ‘Javascript functie voor onderste knoppenbalk’

Onder: Afbeelding 8.2.1 – ‘Gedeelte HTML structuur met media queries’

gekomen. Dit is een handig JQuery script welke gemakkelijk te implementeren is in de HTML code. Deze heb ik toegevoegd en gestyled naar mijn eigen visuele ontwerp via de CSS. Daarnaast heb ik direct de resoluties opgedeeld in de resoluties die zijn vastgelegd in de systeemeisen, namelijk de breedtes 511px, 900px en 1023px. Dit heb ik gedaan door middel van media queries. Media queries zijn als het ware eisen die in de HTML code worden vastgelegd en ervoor zorgen dat wanneer de internetbrowser een bepaalde breedte bereikt, deze een andere CSS stylesheet inlaadt. Een greep uit deze code is te zien in afbeelding 8.2.1.

Hieruit blijkt dat het prototype per HTML pagina gebruik maakt van vier verschillende externe stylesheets. Dit is nodig om het responsive design te optimaliseren. Dit betekent dat het prototype schaalt naar het volgende design op de breedtes 511px, 900px en 1023px.

De volgende stap was om de rest van de header te stylen naar het design uit de mockups.

Toen dit eenmaal gelukt was heb ik de onderste knoppenbalk vorm gegeven en de functionaliteiten met Javascript

toegevoegd. Ik heb hiervoor een Javascript scriptje geschreven die de functionaliteiten bevat om de balk te laten verdwijnen na drie seconden. Dit stukje script is te zien in afbeelding 8.2.2. De Javascript elementen heb ik opgeslagen in een apart bestand, zodat de HTML structuur overzichtelijk blijft en ik dit bestand in iedere aparte HTML- pagina kan oproepen.

Nu de functionaliteiten zijn gerealiseerd, moesten alle templates gebouwd worden. Dit was vooral trial & error met de CSS stylesheets. Ik ben begonnen met het schrijven van de code van de kleinste resolutie vanwege het mobile first principe. Op deze wijze kon ik vanuit de eerste stylesheet de andere versies verder uitbouwen. Op deze wijze kon ik van ‘klein naar groot’ kan programmeren. Tevens heb ik eerst één template gemaakt en werkend gekregen. Ik heb elke alinea tekst in een aparte div geplaatst zodat ik die apart kon aanspreken in de CSS stylesheet via een ID. Hierdoor kan ik elke div onafhankelijke eigenschappen geven om zo alle div’s in elkaar te laten passen en te laten schalen. Deze heb ik gevuld met content, waarna ik alle div’s in één grote div heb geplaatst op alle ‘content’ van de pagina zelf bij elkaar te voegen. Dit zijn dus de teksten, titels en afbeeldingen. De

functionaliteiten als de header, inhoudsopgave en onderste knoppenbalk vallen hier buiten, omdat deze elke HTML pagina weer terugkomen. De eigenschappen en vormgeving van de div’s moesten

RESPONSIVE DESIGN NXT: AFSTUDEERVERSLAG

Onder: Afbeelding 8.2.4 – ‘Links: Mockups – Rechts: Prototype’ Onder: Afbeelding 8.2.3 – ‘Input CSS taal en output lay-out webpagina’

uiteraard in elke van de vier stylesheets anders zijn, omdat het resultaat in de webpagina anders hetzelfde blijft. In afbeelding 8.2.3 is te zien hoe de CSS eigenschappen per stylesheet verschillen. In dit specifieke voorbeeld haal ik de div met het ID ‘artikel3a’ aan. Hierin is goed het verschil te zien tussen de verschillende CSS eigenschappen, terwijl de HTML structuur hetzelfde blijft.

Toen dit gedeelte af was, ben ik verder gegaan om de volgende bestaande template responsive eigenschappen te geven. Deze heb ik onder de al werkende div geplaatst. In de systeemeisen heb ik namelijk vastgelegd dat het prototype alle content onder elkaar moet bevatten, zoals de mobiele websites van Facebook, Twitter en instagram ook hanteren. Daarna heb ik de volgende template toegevoegd etc. totdat ik alle templates had verwerkt. In afbeelding 8.2.4 is te zien hoe de mockups zijn gerealiseerd tot een werkend prototype. De linker afbeelding is de mockup, de rechterafbeelding is het prototype. Zoals is te zien zijn er toch nog een klein aantal aanpassingen doorgevoerd. Om de rust in het design te bewaren op een mobiele weergave heb ik wat meer ruimte tussen de elementen geplaatst. Tevens is te zien dat het lettertype is veranderd naar een schreefloze versie. Dit heb ik gedaan om het prototype voor te bereiden voor de usability tests op de mobiele apparaten, een schreefloos lettertype bevordert namelijk de leesbaarheid (Nielsen, 2012). Wanneer het prototype daadwerkelijk in gebruik wordt genomen, heeft de organisatie die het magazine gaat vullen zelf de keuze om te kiezen tussen een schreefloos of lettertype met schreef.

Om het prototype te vullen met meerdere aparte artikel-pagina’s heb ik de HTML en CSS bestanden van het eerste artikel meerdere malen gekopieerd. In deze templates heb ik door middel van de HTML en CSS code de afbeeldingen en de kleuren aangepast zodat dit net een geheel ander artikel lijkt. Zo heeft het prototype meer ‘body’ tijdens de usability tests. Nadat ik de eerste versie van het prototype klaar had, heb ik gevraagd aan mijn begeleider of het mogelijk was om deze online te zetten, zodat ik tijdens de usability test het prototype daadwerkelijk kon laten testen op mobiele apparaten. Dit was geen probleem. Ik heb hierom gevraagd omdat het naar mijn mening meer natuurgetrouw is om de website te testen op een mobiel apparaat, omdat dit juist het uiteindelijke doel is van het prototype vanwege de mobile first filosofie. De weergave is ook het kleinst op de smartphone, zodat usability gebreken eerder aan het licht zullen komen vanwege de beperkte ruimte op het scherm. Toen het prototype eenmaal werkend online stond op de URL http://www.p.nxtmagazine.nl/index.html, was het klaar voor gebruik tijdens de usability tests.

Conclusie

Nu de mockups het definitieve ontwerp van het prototype bevatten, is het zaak om deze daadwerkelijk te ontwikkelen en te programmeren. Dit heb ik gedaan door middel van de programmeertalen HTML, CSS en Javascript. Als eerst heb ik de HTML structuur opgebouwd en daarna de CSS bestanden gerealiseerd. Daarna heb ik de functionaliteiten door middel van Javascript toegevoegd. Als laatste slag heb ik alle templates onder elkaar geplaatst en met de CSS bestanden vorm gegeven.

Uiteindelijk heb ik in deze activiteit het design nog lichtelijk aangepast. Ik heb wat meer ruimte gecreëerd tussen de verschillende elementen om wat meer rust in te bouwen. Tevens heb ik, met het oog op de aankomende usability tests, het lettertype veranderd in een schreefloos type. Nu het prototype daadwerkelijk functioneert en online staat op http://www.p.nxtmagazine.nl/index.html, kan ik beginnen om deze te testen met de testgebruikers. Deze activiteit beschrijf ik in de volgende

RESPONSIVE DESIGN NXT: AFSTUDEERVERSLAG

In document Responsive Design NXT (pagina 41-45)