• No results found

DE  UITLEG  

In  het  volgende  experiment  gaan  we  een  kaartspel  spelen.  Het  spel  bestaat  uit  vier  rondes.  Elke   ronde  krijg  je  twee  beurten.  Het  spel  wordt  gespeeld  met  een  normaal  kaartspel  zonder  jokers  (52   kaarten  in  totaal).  Elke  beurt  heb  je  2  euro  tot  je  beschikking.  Deze  2  euro  kan  je  gedeeltelijk  of   helemaal  inzetten.  Elke  beurt  wordt  er  één  kaart  getrokken  uit  het  kaartspel.  Het  bedrag  dat  je  wilt   inzetten  kun  je  invullen  op  het  winstformulier  van  de  desbetreffende  ronde.  

Let  op:  Niet  iedereen  wordt  uitbetaald.  Aan  het  einde  van  het  experiment  zullen  er  willekeurig  drie   personen  worden  gekozen  die  worden  uitbetaald.  Het  geld  dat  zij  hebben  verdiend,  ontvangen  zij   morgen.  

 

Symbool:  5x  je  inzet  

Je  kunt  inzetten  op  een  symbool:  harten,  klaveren,  ruiten  of  schoppen.  Als  je  inzet  op  een  symbool,   dan  heb  je  25%  kans  dat  je  het  juiste  symbool  kiest.  Heb  jij  gekozen  voor  het  symbool  van  de  kaart   die  getrokken  wordt,  dan  vervijfvoudigt  jouw  inzet.  Je  kunt  inzetten  in  stappen  van  10  eurocent  (dus   0,  10,  20,  30,…,  190,  200  eurocent).  Let  op:  je  kunt  maar  één  symbool  per  beurt  omcirkelen.  

 

Getal  of  plaatje:  10x  je  inzet  

In  plaats  van  op  een  symbool  in  te  zetten,  kun  je  ook  inzetten  op  het  getal  of  plaatje  van  de  kaart  (2,   3,..,  9,  10,  Aas,  Boer,  Vrouw,  Koning).  Als  je  inzet  op  een  getal  of  plaatje,  dan  heb  je  7,7%  kans  dat  je   het  juiste  getal  of  plaatje  kiest.  Heb  jij  gekozen  voor  het  getal  of  plaatje  dat  getrokken  wordt,  dan   vertienvoudigt  jouw  inzet.    

Je  kunt  op  of  een  symbool  of  een  getal  of  plaatje  inzetten,  dus  niet  op  beide  tegelijk.  Het  geld  dat  je   niet  inzet,  mag  je  houden.  Zet  jij  geen  geld  in,  vul  dan  0  in  bij  de  kolom  “Inzetbedrag”.    Na  de  eerste   beurt  worden  de  kaarten  opnieuw  geschud.  Dezelfde  procedure  volgt  voor  de  tweede  beurt.     Tijdens  het  gehele  experiment  mag  niet  worden  gepraat.  Heb  jij  een  vraag  over  het  spel,  steek  dan   alsjeblieft  je  hand  op.  

Op  de  volgende  twee  pagina’s  volgen  vier  voorbeelden.    

z.o.z.    

De  onderstaande  voorbeelden  zullen  wij  klassikaal  bespreken.  Bestudeer  de  voorbeelden  en  de   uitleg  goed.  Als  je  een  vraag  hebt  over  de  voorbeelden,  steek  dan  alsjeblieft  je  hand  op.    

Voorbeelden:  

Winstformulier     Inzetbedrag     (in  eurocent)  

Symboolkeuze   Getal    of   plaatjeskeuze   Getrokken   kaart   1ste  voorbeeld      

160

 

  Niet   ingezette   geld

Ingezet?  Goed  of  fout?   Ingezet?  Goed   of  fout?

Totaal   uitbetaald   Resultaat     40  eurocent Fout,  de  speler  verliest  al  zijn  

ingezette  geld  

Niet  ingezet 40  eurocent   1ste  voorbeeld  

In  het  eerste  voorbeeld  zet  de  speler  160  eurocent  in  op  het  symbool  “schoppen”.  Helaas  wordt  er   een  ruiten  kaart  getrokken.  De  speler  verliest  zijn  inzet  van  160  eurocent.  Het  geld  dat  de  speler  niet   heeft  ingezet,  namelijk  40  eurocent,  mag  de  speler  houden.  

Winstformulier     Inzetbedrag     (in  eurocent)  

Symboolkeuze   Getal    of   plaatjeskeuze   Getrokken   kaart   2de  voorbeeld      

130

 

Koning

  Niet   ingezette   geld

Ingezet?  Goed  of  fout?   Ingezet?  Goed  of   fout?

Totaal   uitbetaald   Resultaat     70  eurocent Niet  ingezet   Goed,  de  speler  

verdient  10  keer   zijn  inzet     130  x  10  =     1300  eurocent 70  +  1300  =   1370   eurocent    

2de  voorbeeld  

In  het  tweede  voorbeeld  zet  de  speler  130  eurocent  in  op  het  plaatje  “Koning”.    Er  wordt  een  Koning   getrokken:  de  speler  verdient  10x  zijn  inzet  130  x  10  =  1300  eurocent.  Ten  slotte  mag  de  speler  het   niet  ingezette  geld,  namelijk  70  eurocent,  houden.  In  totaal  verdient  de  Speler  1300  +  70  =  1370   eurocent.  

Winstformulier     Inzetbedrag     (in  eurocent)  

Symboolkeuze   Getal    of   plaatjeskeuze   Getrokken   kaart   3de  voorbeeld      

80

 

  Niet   ingezette   geld

Goed  of  fout?   Ingezet?  Goed   of  fout?

Totaal   uitbetaald   Resultaat     120  eurocent Goed,  je  vervijfvoudigt  je  inzet    

80  x  5  =    400  eurocent  

Niet  ingezet 120  +    400  =  

520  eurocent    

3de  voorbeeld  

In  het  derde  voorbeeld  zet  de  speler  80  eurocent  in  op  het  symbool  “klaver”.  Er  wordt  een  klaveren   kaart  getrokken.  De  speler  vervijfvoudigt  zijn  inzet  naar  80  x  5  =  400  eurocent.  Het  niet  ingezette   geld,  namelijk  120  eurocent,  mag  de  speler  houden.  In  totaal  verdient  hij  120  +  400  =  520  eurocent.   Winstformulier     Inzetbedrag    

(in  eurocent)  

Symboolkeuze   Getal    of   plaatjeskeuze   Getrokken   kaart   4de  voorbeeld      

70

 

4

  Niet  ingezette   geld

Goed  of  fout?   Ingezet?  Goed  of   fout?

Totaal   uitbetaald   Resultaat     130  eurocent Niet  ingezet   Fout,  je  verliest  al  je  

ingezette  geld

130   eurocent    

4de  voorbeeld  

In  het  vierde  voorbeeld  zet  de  speler  70  eurocent  in  op  het  getal  “4”.    Er  wordt  een  10  getrokken.  De   Speler  verliest  zijn  inzet.  Het  niet  ingezette  geld,  namelijk  130  eurocent,  mag  de  speler  houden.    

z.o.z.  

 

Oefenronde  

Voordat  we  daadwerkelijk  beginnen  met  het  experiment  volgt  er  nu  één  oefenronde.  De  winst  van   deze  twee  oefenbeurten  zal  niet  worden  uitbetaald.  

Winstformulier   oefenronde  

Inzetbedrag     (in  eurocent)  

Symboolkeuze   Getal  of  plaatjes  keuze  

1ste  beurt   …..     …..   2de  beurt   …..     …..                      

Ronde  1  

Deze  ronde  bestaat  uit  twee  beurten.  Elke  beurt  heb  je  2  euro  om  mee  te  spelen.  Op  de   aangehechte  winstformulieren  kan  je  je  inzetbedrag  (0,  10,  20,…,  190,  200  eurocent),  je  

symboolkeuze  of  je  getal    of  plaatjeskeuze  aangeven.  Het  spel  wordt  gespeeld  op  dezelfde  manier  als   de  oefenronde.  

Tijdens  deze  ronde  mag  er  niet  gepraat  worden.  Als  je  een  vraag  over  het  spel  hebt,  steek  dan   alsjeblieft  je  hand  op.    

    KLAS  1   Stoelnummer:…   Winstformulier   RONDE  1   Inzetbedrag     (in  eurocent)  

Symboolkeuze   Getal    of  plaatjes  keuze  

1ste  beurt   …..  

  …..  

 

Als  je  je  keuze  hebt  gemaakt,  zal  je  winstformulier  worden  opgehaald.  Vergeet  niet  je  stoelnummer   in  te  vullen  (rechts  bovenaan).  

  KLAS  1   Stoelnummer:…   Winstformulier   RONDE  1   Inzetbedrag     (in  eurocent)  

Symboolkeuze   Getal    of  plaatjes  keuze  

2de  beurt   …..  

  …..  

 

Als  je  je  keuze  hebt  gemaakt,  zal  je  winstformulier  worden  opgehaald.  Vergeet  niet  je  stoelnummer   in  te  vullen  (rechts  bovenaan).  

 

Ronde  2  

Deze  ronde  bestaat  uit  twee  beurten.  Elke  beurt  heb  je  2  euro  om  mee  te  spelen.  Op  de   aangehechte  winstformulieren  kan  je  je  inzetbedrag  (0,  10,  20,…,  190,  200  eurocent),  je  

symboolkeuze  of  je  getal    of  plaatjeskeuze  aangeven.  Het  spel  wordt  gespeeld  op  dezelfde  manier  als   de  oefenronde.    

De  klas  zal  deze  ronde  worden  gesplitst  in  twee  groepen.  De  ene  groep,  de  “Spelers”,  zullen  het  spel   spelen  terwijl  de  andere  groep,  de  “Toeschouwers”,  meekijken.  Jij  bent  een  Speler  tijdens  deze   ronde.  Twee  Toeschouwers  zullen  straks  naar  jou  toekomen  en  meekijken  tijdens  deze  ronde.      

Let  op:  de  Speler  bepaalt  het  inzetbedrag,  de  symboolkeuze  of  de  getal  of  plaatjeskeuze.  Alleen  de  

Speler  mag  de  keuzes  op  het  winstformulier  invullen.  Het  geld  dat  wordt  verdiend  tijdens  deze  ronde   is  alleen  voor  de  Speler  bestemd.  Tijdens  deze  ronde  mag  er  niet  worden  gepraat.  Als  je  een  vraag   over  het  spel  hebt,  steek  dan  alsjeblieft  je  hand  op.    

Jij  bent:        

SPELER  19

 

Houd  dit  blaadje  nu  in  de  lucht  zodat  de  Toeschouwers