• No results found

Wat is de werking van de interface?

In document Customized enclosures in SLS (pagina 64-71)

7.5.1 Welke werkingen zijn er te bedenken?

De interface kan op verschillende manieren werken. De interface kan de gebruiker

“bewegingsvrij” laten. Of de gebruiker wordt stapsgewijs door het programma geleid,

waarbij er weinig bewegingsvrijheid is. Ook kan de interface ingericht worden zodat de

gebruiker zelf alle keuzes maakt of dat het programma zoveel mogelijk taken uit handen

van de gebruiker neemt. Ter illustratie van dit gegeven zullen enkele verschillende

types interface uitgewerkt worden. Daarna zal er uiteindelijk één (of een mix van

enkelen) compleet uitgewerkt zal worden.

Figuur 42 Idee 1

In deze interface is het duidelijk dat de gebruiker stap voor stap keuzes moet maken.

Rechts onderin is wel altijd een preview van de behuizing te zien. De gebruiker moet bij

elke stap een aantal keuzes maken. Hij kan terugkeren naar vorige stappen, maar is wel

een strak keurslijf gepropt wat betreft het uitvoeren van het programma.

Figuur 43 Idee 2

In deze interface (figuur 43) staan (bijna) geen knoppen. In het venster linksboven is de

kale behuizing te zien. Door op een bepaalde plek te dubbelklikken, wordt er meteen

een feature toegevoegd. De standaard feature is een rond gat. De gebruiker klikt in het

scherm rechtsboven op “Confirm Round Hole”. De gebruiker krijgt nu nog een optie,

hij kan kiezen voor het standaard gat (bijvoorbeeld van 10 mm) of hij kan eigen

waarden opgeven. Dit gebeurt dat in het scherm linksonder. Dan kan de keten weer

opnieuw beginnen.

Idee 3: Gemiddelde bewegingsvrijheid, gemiddeld keuzes maken

Figuur 44 Idee 3

Deze interface zit tussen de andere twee in. De gebruiker heeft meer bewegingsvrijheid,

hij zit niet meer vast in de stappen van de eerste interface, maar er is nog genoeg

leidraad zodat er niet zoveel vrijheid is als bij de tweede interface. Verder moet de

gebruiker zelf nog een aantal keuzes maken, maar niet alles wordt al zoveel mogelijk

ingevuld voor de gebruiker.

7.5.2 Wat zijn de voor en nadelen van deze ideeën?

De voor en nadelen moeten vooral vanuit de gebruiker bekeken worden. Het is dus eerst

belangrijk om te weten wat de karakteristieke eigenschappen met betrekking tot

computergebruik van een elektronicaontwerper zijn.

Gesprekken met en observatie van elektronicaontwerpers hebben opgeleverd dat

elektronicaontwerpers meestal met twee en soms wel met drie computerschermen

tegelijk werken. Verder werken ze vaak met gegevens die in grote tabellen staan. Voor

de rest zien schema’s er vaak priegelig uit omdat meerdere lagen door elkaar worden

weergegeven. Hieruit kan geconcludeerd worden dat elektronicaontwerpers erin

getraind zijn uit veel data de voor hen relevante informatie op te sporen. In figuur 45 is

een printplaat ontwerpprogramma te zien. Hier is inderdaad te zien dat er een nogal

omvangrijke lijst is waaruit gekozen moet worden. Tot slot blijkt dat bij het ontwerpen

van de printplaat alles aangegeven moet worden. Waar komen de componenten? Waar

komen gaten? Waar komen de kopersporen? Van waar tot waar lopen die? Alles moet

tot in de puntjes aangegeven worden. Deze programma’s kenmerken zich door een

gemiddelde bewegingsvrijheid waarbij veel keuzes zelf gemaakt moeten worden.

Figuur 45 Een printplaatontwerpprogramma, ExpressPCB [htpp://www.expresspcb.com]

Nu kunnen we de voor en nadelen benoemen met betrekking tot elektronicaontwerpers.

Het is duidelijk dat elektronicaontwerpers gewend zijn om heel veel keuzes te maken en

moeten maken. Weinig keuzevrijheid is dan waarschijnlijk frustrerend voor de

elektronicaontwerper. De bewegingsvrijheid is nu van een gemiddeld niveau. Dit kan

aangehouden worden, maar enige aanpassing om de interface goed te laten werken is

misschien wenselijk. Het programma dat er achter ligt is anders en daarom moet de

interface om goed te werken misschien iets veranderd worden ten opzichte van de

bekende interfaces voor de elektronicaontwerper.

7.5.3 Uitwerking

In deze paragraaf zal een interface voor het model worden uitgewerkt die geschikt is

voor gebruik door elektronicaontwerpers. Deze interface zal veel keuzevrijheid bieden

en gemiddelde bewegingsvrijheid.

In dit ontwerp is vooral gekeken naar functionele vormgeving en minder naar esthetiek.

De eisen en wensen zijn hierbij meegenomen. In figuur 46 is het hoofdscherm te zien

met de behuizing al geopend. Boven in staan net zoals als bij elk programma een

menubalk en een balk met knoppen, waarmee verschillende functies van het programma

aangeroepen kunnen worden. Aan de rechterkant is een scherm met specificaties.

Bijvoorbeeld de afmetingen van de behuizing. Aan de onderzijde is een scherm met

informatie. Dit legt uit wat er bij elke stap gebeurt en wat de volgende opties zijn. Dit is

dus een altijd aanwezig help, om gebruikers snel op weg te helpen. Natuurlijk kunnen er

naar eigen inzicht toolbars en schermen worden weggehaald en toegevoegd. In het

middelste scherm kan men de behuizing zien. Deze kan men van alle kanten bekijken

door de muis te bewegen.

Figuur 46 Hoofdscherm van de Interface

Wanneer men het programma opstart kan men voor een nieuw “document” kiezen,

zoals te zien in figuur 47. Vervolgens komt men in een menu waar men een template

kan kiezen. Dit zijn dus verschillende types behuizingen, met elk een verschillende

geometrie of met verschillende eigenschappen.

Figuur 47 Open nieuw file scherm

Vervolgens kan men de behuizing aanpassen en men krijgt dan in het specificatie

scherm de gegevens van de behuizing te zien. Deze kan men naar eigen wens

aanpassen. Dit is te zien in figuur 48.

Figuur 48 Overzicht van wat er gebeurt als op de “Edit Enclosure” knop wordt geklikt

Andere knoppen werken op dezelfde manier. Dat wil zeggen dat wanneer een feature

geselecteerd wordt de specificaties in het specificatiescherm te zien zijn. Ook als er op

bijvoorbeeld “Edit Feature” wordt geklikt (figuur 49) krijg men in het

specificatiescherm een overzicht te zien van de aanwezig functies. Ten opzicht van het

huidig ontwikkelde programma is het dus beter om de processtappen naast elkaar te

ordenen in plaats van achter elkaar. Zo heeft de elektronicaontwerper een beter

overzicht van wat hij doet.

8 Handleiding voor een parametrisch model mbv RM

8.1 Inleiding

Deze handleiding geeft een overzicht van wat er komt kijken bij het opzetten van een

parametrisch model en een daarbij behorende interface voor direct 3D design met

behulp van rapid manufacturing. Deze handleiding is er niet op gericht om een tot in de

puntjes gedetailleerd overzicht te geven maar gaat er vanuit dat er naast deze

handleiding ook andere documenten worden geraadpleegd voor specifieke

toepassingen. Deze handleiding is wel bedoeld als compleet overzicht en een eerste stap

in de richting bij het opzetten van dit geheel.

In deze handleiding worden eerst de eigenschappen van rapid manufacturing besproken,

vervolgens het ontwerpen van het direct 3D design deel. Ook wordt aangegeven hoe

men een markt het beste kan analyseren en tot slot wordt de verdere uitwerking van een

dergelijk programma besproken, met alles wat daar bij komt kijken.

Verder gebruikt deze handleiding af en toe een al ontwikkeld model als voorbeeld. Dit

model is ontwikkeld voor elektronicabehuizingen die met behulp van SLS-technologie

gemaakt worden.

Deze handleiding gaat er vanuit dat de lezer enige technische kennis en

inlevingsvermogen heeft, maar is zo geschreven dat personen uit verschillende

relevante vakgebieden dit zonder problemen kunnen leven

In document Customized enclosures in SLS (pagina 64-71)