• No results found

SERIOUS GAME WaanZINnig

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "SERIOUS GAME WaanZINnig"

Copied!
50
0
0

Bezig met laden.... (Bekijk nu de volledige tekst)

Hele tekst

(1)

SERIOUS GAME

WaanZINnig

Eindsymposium ZINnig 12 november 2020

Lectoraat Logopedie – Participatie door Communicatie Kenniscentrum Gezond en Duurzaam Leven

(2)

Inhoud

• Achtergrond en ontwikkelproces Serious Game WaanZINnig

• Ervaringen van logopedisten met de game in de praktijk

• Demonstratie van de game

2

(3)

Grammaticale problemen bij kinderen met TOS

• Veel moeite met verwerving van grammaticale regels

• Hardnekkig

• Belemmeren ontwikkeling van andere taalvaardigheden

• Logopedische behandeling van grammaticale problemen heeft een positief effect op alle onderdelen van mondelinge en

schriftelijke taalvaardigheid

3

(4)

Metalinguïstische en

multimodale interventies

• Oudere kinderen met TOS zijn onvoldoende in staat grammaticale regels impliciet op te pikken uit taalaanbod

• Zij hebben daarom een andere benadering nodig:

- Expliciet aanleren van taalregels = metalinguïstisch - Spreiding van informatie over meerdere

inputkanalen = multimodaal

• In Nederland: MetaTaal voor kinderen >10 jaar 4

(5)

Ontwikkelproces Serious Game – Met wie?

5

(6)

Hoe? In Codesign met

consortiumpartners

(7)

En kinderen met TOS!

• Meebeslist over thema en tekenstijl

• Spelen van de game tijdens logopedische behandeling

7

(8)

Metalinguïstisch

therapiemateriaal voor kinderen met TOS van 7-10 jaar

• Serious game gekoppeld aan concreet materiaal

• Woordsoorten worden gerepresenteerd door gekleurde machines

• Kleuren komen overeen met LEGO-blokjes van MetaTaal

• Zinnen bouwen met de machines

• Frames met semantische functie (wie, wat, waar, wanneer) als hulpmiddel

8

(9)

Overzicht Machines

9

(10)

Zinnen bouwen bij praatplaten in de Game

Nu nog ‘oude’ platen van MetaTaal. Nieuwe praatplaten zijn ontworpen door Quincy de Wissel, voormalig student CMD:

10

(11)

Morfosyntactische inhoud therapiemateriaal

• Enkelvoudige zinnen: 4, 5 en 6 zinsdelen

• Zonder uitbreidingen

• Uitbreidingen naamwoordgroep

• Uitbreidingen werkwoordgroep

• Vraagzinnen

• Samengestelde zinnen

• Nevenschikking: en, maar

• Onderschikking:

• Lijdend voorwerpzin: of, dat, waar

• Bijwoordelijke bijzin: als-dan, omdat

11

(12)

Concreet materiaal

Machines in de vorm van magneten

12

(13)

Wat is een Serious Game?

• Spelenderwijs leren

• Speldoelen gekoppeld aan leerdoelen door inzet juiste game mechanics

• Leeropdrachten verwerkt als activiteiten binnen de game

13

(14)

Hoe jij kinderen aan het oefenen krijgt

De symbiose van spel en leren

(15)

Daarna videos

Deel straks in de chat wat je herkent

(16)

Oefenen

(17)

Oefenen

Herhaling

(18)

Oefenen

Herhaling Afwisseling

(19)

Leren

(20)

Leren

Focus

(21)

Leren

Focus Urgentie

(22)

Leren

Focus Urgentie Rust

(23)

Hoe verzorg je focus en

urgentie?

(24)

Moeten?

(25)

Willen!

(26)

Oefenen centraal

(27)

Keuzevrijheid

(28)

Ontdekken

Keuzevrijheid

(29)

Ontdekken Actie = reactie

Keuzevrijheid

(30)

Ontdekken Actie =

reactie Verassing

Keuzevrijheid

(31)

Zichtbare groei

(32)

Zichtbare groei

Doelen

stellen

(33)

Zichtbare groei

Doelen

stellen Voortgang

(34)

Zichtbare groei

Doelen

stellen Voortgang Verbeterin

g!

(35)

Keuzevrijheid & groei

Creativiteit

(36)

Hopen op een uitkomst

Anticipatie

(37)

Sociaal

(38)

Sociaal

Inclusie

(39)

Sociaal

Inclusie Competitie

(40)

Sociaal

Inclusie Competitie Dynamiek

(41)

Anticiperen, Proberen,

Leren!

(42)

En dan nu de videos

Deel in de chat wat je herkent

(43)

43

Link naar de fragmenten:

https://youtu.be/3js2Trd5TS8

https://youtu.be/Avj8l1LB9yE

(44)

Keuzevrijheid Zichtbare groei

Sociaal

(45)
(46)
(47)

Demonstratie van de Game - Introductie

• Start van het spel en uitleg speldoel

• Instructie: zinnen bouwen met machines

47

(48)

Demonstratie van de Game

• Demonstratie van de game door logopedist uit het consortium: 5 min

• Vragen stellen / met elkaar in gesprek over de Game: 10 min

48

(49)

Ervaringen game WaanZINnig

49

• Barbara: https://youtu.be/CAe9_WfNOtg

• Rianne: https://youtu.be/GzbHRiMrzjI

(50)

ZINnig

Lectoraat Logopedie – Participatie door Communicatie

Kenniscentrum Gezond en Duurzaam Leven

SIA raak mkb

Referenties

GERELATEERDE DOCUMENTEN

Video game designers work to improve player experience by iteratively play testing game software and adjusting the game’s design. Improving gameplay is difficult and time-

Table 1: Disciplines, artifacts and expected iteration activity when using the Micro-Machinations approach Game Design Software Engineering..

Abstract— Bullying is a serious social problem at schools, very prevalent independently of culture and country, and particularly acute for teenagers. With the irruption of

Even if the user does not create the model from scratch, the features de- scribed here allow her to take advantage of external data sources and allow the tool to assist in the

In the final game the cooking has been simplified even more. The player can click on a pan to put it on the stove with butter, oil or water in and fire underneath, but the vegetables

The list (A2- Negative usability findings) is the result of analysing data collected by think-aloud protocol in usability evaluations. The list prioritizes issues by severity

Geconcludeerd kan worden dat er bevestiging gevonden is voor de hypothese die stelt dat mensen na het spelen van de serious game spoorveiligheid meer

To summarize, there are motivation indicators (Fun to play, Hard to play, Will play voluntarily), indicators on the learning process (Game is instructive, Prefers homework),